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Avait été annoncée en grande pompe par Nintendo cet été une première vraie incursion de Mario sur iOS. Disponible depuis le 15 décembre, Super Mario Run casse la baraque avec ses 10 millions de téléchargements.

Si effectivement les fans sont nombreux à l’avoir téléchargé, c’est en raison principalement de son accès au téléchargement gratuit des 6 premiers niveaux mais combien le joueront dans sa version payante donnant accès à l’expérience totale de 24 niveaux ? C’est une question qui mérite d’être posée puisque ce concept qui repose sur faire éviter des obstacles à un personnage qui court est loin d’être unique puisqu'on dénombre plusieurs centaines de jeux s'y rapprochant. Naturellement ici c’est le contexte de Mario avec les couleurs, personnages, items et musique emblématiques qui rendent sympathique le jeu découpé en mini tableaux de 90 secondes, pour le reste, c’est du déjà-vu. Du côté des critiques, on souligne que l'application draine les piles rapidement et qu'il devient extrêmement redondant à la longue.

Mais de pouvoir le jouer d’abord sans payer le 13,99 $ est une belle preuve d’ouverture de Nintendo. Donc, essayez-le sans risque!

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