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Jade Raymond était une des égéries et même directrices d'Ubisoft de par son image, et son travail sur différentes licences de l'éditeur comme Splinter Cell. Depuis 2015, elle est partie pour Electronic Arts et a fondé le studio Motive. Le studio basé à Montréal et le gouvernement du Québec viennent de dévoiler son plan d'affaire pour la métropole.

Le nombre 500 est au cœur du communiqué puisque d'ici 10 ans, ce ne sont pas moins de 500 nouveaux postes qui vont ouvrir au sein du studio, et concernant les investissements, et la compagnie prévoit un investissement de 500 millions de dollars sur la même période, incluant le personnel, les installations et d'autres types d'investissements.

Motive propose des postes très intéressants, mais surtout très agressifs du côté du salaire et des conditions de travail, ce qui risque de chambouler un peu les habitudes dans le domaine et dans le quartier dans lequel se situe la compagnie, dans les locaux de la maison Alcan.


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