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Nintendo nous dévoile tout le contenu du premier contenu téléchargeable qui sera disponible dès cet été pour The Legend of Zelda Breath of The Wild que ce soit pour l'édition Nintendo Switch ou sur Wii U.

  • Épreuves de l'épée : en accédant à ce nouvel emplacement, les joueurs pourront se mesurer aux Épreuves de l’épée (précédemment connues sous le nom de « Caverne de l’ordalie »), lors desquelles des ennemis apparaîtront les uns après les autres. Link débutera le défi sans aucune arme ou armure et devra vaincre tous les ennemis dans une pièce pour passer à la prochaine. Les Épreuves de l’épée incluront environ 45 pièces au total. Une fois toutes les épreuves surmontées, la véritable puissance de l’épée maîtresse s’éveillera, doublant ainsi la puissance d’attaque de Link.
  • Mode Difficile : The Legend of Zelda: Breath of the Wild est déjà considéré comme étant l’un des jeux les plus difficiles de la série The Legend of Zelda, mais les fans à la recherche d’un défi encore plus grand se réjouiront de l’ajout d’un nouveau mode Difficile. Dans le mode Difficile, les ennemis du jeu auront un « rang » plus élevé (p. ex., les Bokoblins seront bleus), et les joueurs découvriront même des ennemis de haut niveau qu’ils ne trouveraient pas autrement dans le mode normal. Les ennemis régénéreront des points de vie durant la bataille, forçant les joueurs à les vaincre plus rapidement. De plus, les monstres apercevront Link plus facilement lorsqu’il s'approche, compliquant ainsi la tâche de les prendre par surprise. Enfin, des planches flottantes suspendues à des ballons seront disséminées à travers Hyrule. En atteignant ces planches, les joueurs pourront combattre des ennemis coriaces et obtenir des trésors tout en flottant dans les airs.
  • Mode Empreintes : explorer Hyrule fait partie du plaisir du jeu, mais dans un monde aussi vaste, les joueurs peuvent avoir de la difficulté à se souvenir des endroits déjà visités. Pour les aider à faire le suivi de leur exploration, le nouveau mode Empreintes documentera chaque pas et marquera le chemin en vert sur la carte. Le trajet des 200 dernières heures du joueur sera ainsi indiqué, incluant un curseur sur une ligne de temps pour voir le cheminement dans le temps. Cette fonctionnalité sera même rétroactive, ce qui signifie que les joueurs ayant déjà joué pendant plusieurs heures pourront voir leur cheminement passé. Ils pourront ainsi repérer les endroits qu’ils n’ont pas encore explorés dans ce vaste monde, et peut-être même dénicher des Sanctuaires sur lesquels ils ne sont pas encore tombés.

  • Amulette de téléportation : un nouveau coffre aux trésors contenant l’amulette de téléportation apparaîtra quelque part dans l’univers du jeu. Avec l’amulette de téléportation, les joueurs pourront créer un nouveau point de téléportation sur la carte, là où ils se tiennent. Link pourra alors se transporter directement à cet endroit en tout temps. Un seul point de téléportation pourra être enregistré à la fois sur la carte.
    Masque de Korogu : Une fois le nouveau masque de Korogu en leur possession, les joueurs auront beaucoup plus de facilité à trouver où se cachent les Korogus dans le jeu. Une fois équipé, ce masque vibrera (ce qui fera vibrer la manette) pour indiquer qu’un Korogu se trouve dans les environs.
  • Nouvel équipement : huit nouvelles pièces d’équipement inspirées par les personnages et jeux précédents de la série seront ajoutées à The Legend of Zelda: Breath of the Wild après le téléchargement du premier ensemble de contenus téléchargeables. Ces pièces d’équipement seront basées sur des jeux et des personnages populaires, incluant Midna, Tingle, Phantom et Majora’s Mask.

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De quoi nous replonger encore des heures et des heures dans cette grande aventure! Ce premier DLC vendu à part ou en paire avec le second dans le "season pass" sera disponible dès cet été, et le second quant à lui sera disponible durant les fêtes de fin d'année.


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