Entrevues

GameFocus rencontre Josh Holmes

GameFocus rencontre Josh Holmes

Écrit par Rédaction Game-Focus

Publié le lundi 13 septembre 2010 03:49


Le grand jour approche il reste moins de 48 heures avant la sortie du très attendu Halo Reach. Vendredi dernier nous avons eu la chance de rencontrer Josh Holmes le directeur artistique chez 343 Industries. Le tout s’est déroulé dans le studio 2 du magnifique hôtel W à Montréal. Un gros merci à l’équipe de High Road Communications pour cet accueil. Voici l’intégrale de cette entrevue, traduite pour vous.


 
G-F: Bonjour, M. Homes, pourriez-vous vous présenter aux lecteurs de Game-Focus?

 
J.Holmes: Oui, bien sûr, je suis Josh Homes directeur artistique chez 343 Industries.

 
G-F: Vous avez travaillé sur le projet Halo: Reach c’est exact?

J.Holmes: Oui, je suis le producteur exécutif et j’ai travaillé en collaboration avec Bungie sur ce projet.

G-F: Le développement de Halo Reach a nécessité une équipe de combien de personnes?

 
J.Holmes: Le nombre n’a pas cessé d’augmenter. Au début, il y avait environ 5 personnes qui travaillaient sur le projet et au fur à mesure du développement, les gens s’ajoutaient. À la fin, il y avait plus d’une centaine de personnes qui s’affairaient au projet.

 
G-F: Combien de temps avez-vous mis à développer le jeu?

 
J.Holmes: Pour ma part, j’ai rejoint l’équipe de 343 il y a environ 18 mois. Mais le jeu a nécessité plus de trois ans.

 
G-F: Quelle est la difficulté à travailler sur un projet d’envergure comme Halo: Reach?

 
J.Holmes: C’est un projet énorme, qui a requis une bonne vision de l’ensemble du jeu ainsi qu’un travail très ordonné. Marcus Letho de chez Bungie avait une idée claire du jeu qu’il voulait et il fallait s’assurer de bien représenter cette idée.

 
De plus, chaque jeu Halo doit surpasser son précédent, puisque les attentes ne cessent d’être plus élevées. Pour Bungie, ce projet est la conclusion de dix années passées sur le projet Halo, ils voulaient donc offrir le meilleur jeu de la série. Et ils ont tout fait pour y arriver.

 
G-F: Est-il encore possible de nous surprendre avec Halo?

 
J.Holmes: Oui, je pense que oui. Ce jeu est très intéressant puisqu’il s’inspire des livres d’Halo . L’histoire précède donc celle connue dans la trilogie qui est déjà bien implantée auprès des amateurs de Halo. Alors pour nous la question était comment réussir a rendre ce jeu intéressant? Et comment pouvions-nous encore surprendre le joueur? Bungie a donc décidé d’y aller avec une histoire plus courte et plus intime. Une histoire ciblant un groupe Noble (Noble 6) et un groupe de Spartan. De plus, étant donné que l’histoire est différente de celle des livres il était encore possible d’apporter du nouveau à la série. Il y avait encore un moyen de surprendre les joueurs.

 
G-F: Qu’est-ce qui vient après pour Halo?

 
J.Holmes: La domination du monde. Je plaisante, vous savez avec tout ce qui entoure l’univers Halo, il y a beaucoup de possibilités. Chez 343, nous voulons continuer le travail de Bungie et nous serons à l’écoute de la communauté et des amateurs. Pour l’instant, nous avons beaucoup de fiction en développements, des bandes dessinées, des nouvelles, par exemple, nous avons la trilogie Forerunner écrite par Greg Bear. De plus, nous allons continuer de développer du contenu téléchargeable pour Halo: Reach. Nous avons une idée de ce que nous voulons faire, mais pour l’instant nous ne voulons pas trop en révéler.

 
G-F: Je sais que Master Chief fait une apparition dans Halo: Reach, est-il possible d’incarner ce personnage?

 
J.Holmes: Vous ne pourrez pas jouer avec Master Chief dans Halo: Reach, toutefois, vous pourrez choisir sa voix lors de la création de votre personnage dans le mode Firefight.

 
G-F: Combien de temps nécessite la compagne solo?

 
J.Holmes: La durée de la campagne solo va varier selon la manière dont vous y jouerez (si vous choisissez de courir ou bien de prendre votre temps). Cette dernière est plus profonde et plus longue que les précédentes campagnes. Il y aura de nouveaux modes de jeu et pour la première fois vous pourrez vivre des combats dans l’espace qui vous offriront des moments mémorables.

 
De plus, nous avons fait l’ajout de l’option Matchmaking Campaign coop. Avant, vous pouviez jouer la campagne solo avec un ami, mais si vous n’aviez pas d’amis vous étiez mal, et bien maintenant, vous pourrez jouer la campagne en coop en vous faisant de nouveaux amis.

 
G-F: Vous parliez de contenu téléchargeable tout à l’heure et bien que nous réservez-vous?

 
J.Holmes: Nous avons l’intention d’offrir du nouveau contenu pour le titre, tel que de nouvelles cartes, de nouveaux modes de jeu et bien d’autres choses.

 
Dans Halo:Reach, nous avons porté une attention spéciale aux outils de création pour la communauté. Cette dernière pourra donc créer du contenu téléchargeable pour enrichir le titre. Vous pourrez personnaliser le mode de jeu, créer des cartes. Plusieurs outils sont là à cette fin. La communauté pourra donc continuer à grandir.

 
G-F: Combien de cartes seront offertes dans le mode Firefight?

 
J.Holmes: Je crois que c’est un total de 9 cartes qui seront offertes. Mais encore là, Bungie a décidé d’offrir aux joueurs les outils nécessaires afin de personnaliser ce mode. Vous pourrez donc créer votre propre expérience de jeu.

 
G-F: Allons-nous retrouver des cartes classiques dans Halo: Reach?

 
J.Holmes: Oui, en fait, certaines cartes classiques ont été remodelées pour Halo Reach. Certaines des cartes puisent leur inspiration dans les plus populaires.

 
G-F: Avez-vous amélioré l’I.A dans Halo: Reach?

 
J.Holmes: Oui, l’I.A a reçu beaucoup d’amélioration. Elle est plus intelligente lorsqu’il s’agit de tactique, elle s’adapte au différent choix du joueur. De plus, il y a beaucoup plus d’ennemis dans Halo: Reach.

 
G-F: La période BÊTA a-t-elle été fructueuse? Avez-vous réussi à corriger quelques bogues?

 
J.Holmes: Oui, ce BÊTA Test était énorme. Vous savez les recommandations des joueurs sont très importants pour nous. C’est pourquoi nous avons voulu faire une énorme période de test. C’est trois fois plus de personnes qui ont pris part au BÊTA de Halo:Reach, comparativement à Halo3 (2,7 millions). Les recommandations des joueurs ont permis de corriger plusieurs points dans le jeu. Nous avons également pu voir certaines réactions face aux armes et à l’équilibre des armures.

 
G-F: C’est tout le temps que nous avons, alors je vous remercie de nous avoir accordé cette entrevue.

 
J-Holmes: Merci, ce fut un plaisir.

 

 

Derniers dossiers
Les jeux les plus attendus de 2015 Dossiers

Les jeux les plus attendus de 2015

L’année 2014 est terminée, c’est maintenant l’heure de 2015. Encore une fois, plusieurs jeux sont très attendus par les joueurs et certains d’entre-deux devraient être excellents. Game-Focus vous propose un dossier sur les jeux les plus attendus de 2015 sur plusieurs plateformes. Sachez que cette liste est totalement subjective et que d’autres jeux mériteraient aussi d’être présents dans ce dossier.
Lire la suite...
Jeux de l’année 2014 - Les choix de la rédaction de GF Dossiers

Jeux de l’année 2014 - Les choix de la rédaction de GF

Voici venu le moment de l’année de vous présenter le meilleur de ce que nous a réservé l’année 2014 côté jeu vidéo. Cette année, nous faisons les choses différemment alors que les membres de l’équipe de rédaction de Game-Focus.com ont retenu 10 jeux qui constituent au plan personnel leurs plus belles expériences de l’année. Les jeux de la liste ne sont pas classés par catégorie, mais plutôt par ordre d’appréciation du rédacteur. N’hésitez pas à commenter les choix de la rédaction de GameFocus et nous souhaitons que cette liste éclaire vos choix potentiels d'achats de jeux vidéo. Lire la suite...
DOSSIER: La première année de la Xbox One Reportage

DOSSIER: La première année de la Xbox One

C’était l’an dernier à pareille date, Microsoft lançait la Xbox One, sa 3e console de salon. Le moins que l’on puisse dire est qu’elle a fait parler d’elle cette console, et ce, dès son dévoilement officiel le 21 mai 2013. Déjà on parlait dans les coulisses de cette possible connectivité obligatoire de la future console et de son incapacité à lire des jeux usagés.  Lire la suite...
Soirée de lancement d’Assassin’s Creed Unity à Montréal Reportage

Soirée de lancement d’Assassin’s Creed Unity à Montréal

Comme nous l’a habitué Ubisoft, chaque sortie de jeu est l’occasion de célébrer. Assassin’s Creed ne fait pas exception alors que dans la soirée du 10 novembre, les amateurs de la franchise à succès d’Ubisoft Montréal étaient invités à venir souligner la sortie de pas un, mais deux jeux, Assassin’s Creed Unity et Assassin’s Creed Rogue. Lire la suite...

À l'affiche sur GF TV

GFTV-section-small

Prochaine émission du GF Show:  le 29 janvier 2015

Lien vers la section

Premières impressions

Halo 5: Guardians

Halo 5: Guardians
Plusieurs attendent avec impatience le prochain opus de la série Halo. Cette dernière et devenue légendaire et a propulsé à plusieurs reprises Microsoft au-devant de la scène. Depuis le 29 décembre dernier, l’équipe de Game-Focus a joué à la bêta multijoueur du titre et on vous propose ... Lire la suite...

Plus d'avant-premières
Podcast

Podcast Radio GameFocus d'octobre 2014

Podcast Radio GameFocus d'octobre 2014

Régulièrement, des membres de l'Équipe de rédaction de GF se rencontre pour une série de discussions parfois très profondes et parfois très imbéciles. Suivez-vous dans l'émision d'octobre 2014. Lien vers la section podcast: http://www.game-focus.com/game-focus/contenu-redactionnel/podcast-radio-gf

Lire la suite..
Sondage

Souhaitez-vous le retour de Rockband?

Également sur GF

AccroTechno-accueil


Cinevore-accueil

Les Blogues de la rédaction

Vidéoblogue : Collectionner les statuettes Amiibo

Vidéoblogue : Collectionner les statuettes Amiibo

Nintendo lançait en novembre dernier les statuettes Amiibo, jolies figurines à technologie NFC proposant valeur ajoutée à quelques jeux présents et à venir. Pour plusieurs, le véritable intérêt envers ces statuettes n'est pas ce qu'elles peuvent apporter aux jeux, mais plutôt le désir de collectionner les plus belles et les plus rares. 


Lire la suite...

Vidéoblogue : Ma courte période Nintendo 64

Vidéoblogue : Ma courte période Nintendo 64

Cette semaine je souhaite partager avec vous, ma relation amour-haine avec la Nintendo 64. Un achat à l'automne 1998, une vente à l'été 1999 et ça y était pour la N64. Une console au look original avec ses courbes sinueuses, une manette en forme de trident, des cassettes au lieu des disques et quelques titres intéressants. 


Lire la suite...

GF-Twitt

Vous aimez ou pas?
Notre Top 10 des jeux testés en 2015

Commentaires récents

Propulsé par Disqus
Les dernières nouvelles techno

Twitter lance l’application Vine Kids

Twitter lance l’application Vine Kids

Dans une nouvelle brève, Twitter déploie sur l'AppStore aujourd'hui une nouvelle application destinée à un jeune public. Vine Kids qui est disponible gratuitement pour appareils iPhone, iPad, ou iPod touch, sous iOS 7 et plus, permet le visionnement de séquences filtrées pour leur contenu jugé non offensant pour les touts petits. L’interface a été pensée pour plaire aux enfants qui ne peuvent toutefois enregistrer de séquences avec l'application. Pour le moment, seulement iOS y a droit.


Lire la suite...

La mise à jour iOS 8.1.3 disponible sur iTunes

La mise à jour iOS 8.1.3 disponible sur iTunes

En douce, Apple rend disponible aujourd’hui la mise à jour iOS 8.1.3 via le logiciel iTunes. Ce qui est intéressant avec cette mise à jour, est la capacité de sauver en espace requis en téléchargeant et installant du même souffle. Autrefois, nous devions nous assurer d’avoir beaucoup de place et sinon, de supprimer des applications et des jeux avant de nous lancer dans une mise à jour de son appareil. La mise à jour corrige plusieurs petits bogues mineurs que certains n’avaient peut-être même pas remarqués notamment avec Facetime.


Lire la suite...

Le Blackberry Passport en or à 5000 $ arrive sur eBay

Le Blackberry Passport en or à 5000 $ arrive sur eBay

Produite seulement en 50 exemplaires numérotés, la version plaquée or du Blackberry Passport est officiellement en vente avec son enveloppe de cuir Valextra.


Lire la suite...

Une montre avec charge de 7 jours chez Asus?

Une montre avec charge de 7 jours chez Asus?

Alors qu’il a été confirmé par Apple que la pile de la montre Apple Watch devra être chargée à l’intérieur de 24 heures pour une utilisation normale et même jusqu’à trois fois pour une utilisation plus abondante, voilà que se pointe le fabricant Asus qui affirme viser une charge par semaine pour sa ZenWatch 2.


Lire la suite...

Twitter contre Instagram prise 2

Twitter contre Instagram prise 2

Le conflit entre les deux plateformes de diffusions a débuté en 2012, alors qu’Instagram a décidé de remplacer les photos publiées sur la plateforme Twitter par de simple lien. Avec cette action Instagram voulait entre autres avoir le maximum d’utilisateurs sur sa plateforme de partage de photo. Peu de temps après. Twitter a proposé à ses utilisateurs une fonction permettant la modification de photo un peu à la manière des filtres sur Instagram.


Lire la suite...

Microsoft annonce le navigateur “Spartan” de Windows 10

Microsoft annonce le navigateur “Spartan” de Windows 10

Windows10-logo-2015

C’est par la voix de Joe Belifiore lors de la conférence Windows 10 qu’a été annoncé officiellement aujourd’hui qu’un nouveau navigateur sera intégré à Windows 10.


Lire la suite...