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Résumé des MAJ de Smash Bros. Brawl

Résumé des MAJ de Smash Bros. Brawl

Écrit par Rédaction Game-Focus

Publié le jeudi 30 août 2007 23:39


Semaine partagée sur le SmashBros.com alors que Masahiro Sakurai nous dévoile d’autres morceaux du puzzle de Super Smash Bros. Brawl pour la Nintendo Wii. Lundi, nouvel objet, le curry super épicé. Une fois avalé, il donne au joueur une allure de boule de feu. Vous continuez à projeter des flammes tout en enchaînant les attaques habituelles! Mardi, double mise à jour avec en premier lieu les quatre types de mouvements spéciaux à l’honneur, présentés par le personnage MetaKnight. Il y a un mouvement spécial standard, de côté, en hauteur et en descente pour chaque combattant. Dans le cas de MetaKnight, ces attaques sont la Mach Tornado,  le Triple Dash, le Shuttle Loop et la Dimensional Cape, respectivement. La seconde mise à jour est un trophée aide qui plaira aux nostalgiques : Andross! Il s’agit de son vieux visage datant de l’époque Super Nintendo. Il souffle des panneaux sur l’arène de combat, lesquels blessent les personnages. Mercredi,  les mouvements spéciaux du  Pokemon Trainer sont passés  au peigne fin. Si vous vous rappellez, ce personnage contrôle trois Pokémons de l’arrière-scène, un peu comme le ferait un marionnettiste : Squirtle, Ivysaur et Charizard. Squirtle peut lancer la Waterfall ou se protéger dans sa coquille (Withdraw), Ivysaur lance un Bullet Seed à la verticale et s’attache aux parois d’un niveau grâce à son Vine Whip, et Charizard crache des flammes avec son Flamethrower ou frappe à l’aide d’une roche avec son Rock Smash. Jeudi, une nouvelle technique fait son apparition dans Smash Bros. le gliding. Certains personnages tels que Pit, Charizard et MetaKnight sont en mesure de glisser dans les airs. Pour enclencher cette fonctionnalité, il faut sauter et continuer d’appuyer sur le bouton tout en choisissant la direction à l’aide de sa manette. Impossible de changer de direction une fois en glisse, donc la prudence est de mise. Aujourd’hui, une mise à jour surprenante. D’accord, dans un sens non, puisque les vendredis sont été dédiés à des niveaux par le passé, mais ce niveau est...DIFFÉRENT! On parle ici de WarioWare, le niveau réservé au combattant Wario, qui fait son entrée pour la première fois dans la série. Sakurai a inclus l’aspect mini-jeux de WarioWare dans ce niveau qui ne cessera de changer. Autrement dit, le premier niveau avec autant de dynamisme. À la semaine prochaine!








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Épisode 2

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1
Super Mario 3D World (Nintendo WiiU)
9.5
3
Titanfall (Xbox One)
9.1
4
Mario Kart 8 (Nintendo WiiU)
9.1
5
9.0
6
9.0
7
Child of Light (Xbox One)
9.0
8
8.8
9
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8.8
10
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