Amateurs de mangas et de RPG-stratégique, voici le nouvel opus de la série Record of Agarest War. Il s’agit d’une aventure qui vous transportera environ 1000 ans avant les événements de Record of Agarest War où Summerhill et les dieux des ténèbres ont été vaincus. Et encore une fois, vous devrez assurer la descendance du personnage afin de combattre dans la guerre où les forces du mal et du bien s’affrontent. Le titre du jeu? Record of Agarest War Zero. En vaut-il la peine? En voici notre avis.


Lors de chaque combat, vous devrez aussi gérer vos AP (action point). Chaque déplacement et chaque coup vous coûteront des AP. Pour en récupérer, il suffit de passer son tour. La gestion des AP ajoute au côté stratégique des combats. En effet, quelques fois il est plus profitable de passer son tour afin de récupérer plus de AP pour ensuite faire un double ou une triple attaque. De plus, lors des combats vous pouvez vous lier avec un ou plusieurs combattants de votre équipe dépendamment de l’endroit où vous vous trouvez sur la carte afin de générer des attaques beaucoup plus puissantes. Et comme tout bon RPG, lors des combats vous pouvez utiliser des attaques avec des armes, des pouvoirs magiques ou des items pour restaurer votre santé par exemple. De plus, toutes les armes ou les pièces de défenses peuvent être améliorées (enchantées) afin d’être plus puissantes et tout ce matériel et ses améliorations se font lors de visites dans l’une ou l’autre des villes du jeu. Par contre, vous ne pourrez visiter la ville à votre guise. Vous devez plutôt choisir l’endroit désiré sur la carte ou bien dans un menu déroulant.

Les déplacements sur la carte du monde se font aussi de point en point. Vous devez donc passer par plusieurs endroits où il y a des combats avant d’atteindre un point appelé « event » où vous aurez droit à une partie de l’histoire. Une fois cet « event » passé, d’autres chemins sur la carte sont débloqués afin de continuer le périple et affronter d’autres ennemis. Je dois avouer que la découverte du monde et le fait de se promener de points prédéfinis à un autre devient vite redondant. La lenteur avec laquelle l’histoire avance lorsque nous atteignons un point « event » en fera décrocher plus d’un. Par contre, pour les impatients, sachez que vous aurez la possibilité de passer ou d’accélérer certains dialogues. Certes vous allez perdre des détails de l’histoire, mais sans plus.
Côté gestion du personnage, la navigation dans les menus demande un peu d’ajustement puisqu’il n’y a pas de tutoriel pour ceux-ci. Vous devrez alors les visiter un à un, afin de savoir comment bien gérer vos améliorations, vos armes et surtout votre équipe. Par contre, après quelques minutes passées à tout regarder, vous devriez vous y retrouver sans problème.
Conclusion
Il est important de noter que ce jeu ne s’adresse pas à tous. En fait, seul les amateurs et vrais fanatiques de RPG-Stratégique trouveront leur compte. Des joueurs occasionnels ou bien des joueurs qui recherchent un RPG où vous pouvez explorer comme bon vous semble seront très déçus par ce jeu. Pour ceux qui avaient aimé le premier opus et qui savent à quoi s’attendre pourront par contre en tirer quelque chose de bien.
Sachez tout de même que l’édition limitée du jeu (la seule en vente présentement) comprend son lot de bonus. En effet, le boitier comprend, en plus du jeu, un disque de musique (discuté plus tôt), un livret de 48 pages décrivant tous les personnages majeurs du jeu et deux paquets de cartes (1 paquet à jouer et 1 paquet de collection) dans une petite boite avec l’intérieur en velour.
Au final, un jeu pour les connaisseurs. Les autres, vous ne perdez pas grand chose à en faire la location pour 2 jours, afin de voir si c’est votre type de jeu. Mais attention, 2 jours ne suffiront pas à vaincre les forces du mal.

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Date de sortie : 2011-06-23
Console :

Éditeur : Aksys Games
Développeur : Idea Factory
Genre : Jeu de rôle (RPG)
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