
Bien que la PS Vita ne possède pas autant de jeux que certains le souhaiteraient, elle compte tout de même déjà plusieurs titres de grande qualité. On a qu’à penser à Wipeout 2048, Uncharted ou Mortal Kombat, des licences bien connues. Mais pourquoi pas un jeu complètement nouveau? Le célèbre Keiichiro Toyama, créateur du premier Silent Hill, de Siren et entre autres, designer graphique sur Snatcher en 1994, nous propose quant à lui une toute nouvelle licence, Gravity Rush. Un titre qui devait à l’origine paraître sur PS3, mais qui au final, devient une exclusivité PS Vita. Est-ce une bonne chose? Ce type de jeu se prête-t-il bien à la PS Vita? Je serai bref, oui.



Courbe d’apprentissage adéquate Contrôles précis Immersif Réussi autant au niveau sonore que visuel Magnifique style BD des cinématiques Monde immense à explorer Améliorations de notre personnage
Un peu répétitif Combats aériens pas toujours évident Manque de quêtes secondaires
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Date de sortie : 2012-06-12
Console :

Éditeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Sony Computer Entertainment Japan
Genre : Action-Aventure Fantastique

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