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R.U.S.E, le nouveau RTS signé Ubisoft

Dévoilé au GDC 09



Posté le 24 mars 2009 par Fred Laroche (Cayoux) 

Aujourd’hui, Ubisoft annonce le lancement de R.U.S.E., une nouvelle propriété intellectuelle développée par Eugen Systems, le créateur de Act of War: Direct Action™, jeu de stratégie acclamé par la critique. La sortie de R.U.S.E. sur Windows PC, la Xbox 360 de Microsoft et la PlayStation 3 est prévue pour l’année fiscale 2009/2010.

R.U.S.E. a été conçu pour les derniers processeurs Intel Core et notamment pour l’Intel® Core™i7. Son avant-première publique aura lieu le mercredi 25 mars à la Game Developers Conference (GDC).

R.U.S.E. est un jeu de stratégie en temps réel unique en son genre. Il permet aux joueurs de tromper l’ennemi pour mener leur nation à la victoire et de contrôler l’action sous différents angles allant de la caméra satellite jusqu’au cœur de la bataille.

Les joueurs seront plongés dans l’action grâce au moteur exclusif IRISZOOMTM qui offre une interface intuitive permettant des transitions rapides et fluides entre une vue générale du conflit et le feu de l’action sur le champ de bataille et vice versa.

“Avec R.U.S.E., Ubisoft redéfinit un genre à nouveau offrant un RTS dont le dénouement va faire frissonner les joueurs”, a déclaré Olivier Ernst, directeur général Ubisoft Canada. “Ubisoft est reconnu pour sa dynamique d’innovation et R.U.S.E s’inscrit dans cette optique en offrant les cartes les plus immenses et les plus détaillés jamais vues dans un RTS. Grâce au moteur IRISZOOM, les joueurs peuvent explorer les cartes d’une manière aérienne et fluide totalement inédite.”

Ubisoft et Intel travaillent ensemble pour permettre à R.U.S.E. de profiter pleinement des technologies développées par Intel. “Ubisoft et Intel présentent quelques-uns des avantages que les joueurs expérimenteront en jouant à R.U.S.E. avec un processeur Intel® Core™i7,” a mentionné Elliot Garbus, vice président d’Intel Software and Services Group, directeur général de la division Visual Computing Software. “Les joueurs vont vivre une expérience de jeu plus immersive grâce à la possibilité de zoomer avec fluidité d’une vue satellite au sol, à une IA supérieure permettant des mouvements d’unités plus complexes et à des effets physiques plus réalistes et plus nombreux dans le jeu.”

Dans R.U.S.E., les joueurs ne pourront compter que sur leur intelligence et leur intuition pour mener une guerre de perception où tromper l’ennemi est synonyme de succès.. Jeu stratégique précurseur dans son domaine, R.U.S.E. réinvente le genre et donne une nouvelle profondeur au jeu en permettant de leurrer l’adversaire.







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 Commente cette nouvelle (1 commentaire)

Commentaire de : Steeve Tremblay (LeTusken) le 24 mars 2009 à 14:48

Nouveau moteur, zoomer à partir d'une vue satellite au sol, une IA supérieure, la possibilité de leurrer l'adversaire. Le tout semble très intéressant...

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