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Le TOP 10 des moteurs graphiques



Posté le 26 juin 2009 par Steeve Tremblay (LeTusken) 

Du 14 au 16 juillet 2009 se tiendra la Conférence des Développeurs ou communément appelée ‘’Develop Conference’’ à Brighton, en Angleterre. Plusieurs compagnies de développement seront présentes, tel que Rare, Media Molecule, Realtime Worlds, Bizarre Creations, Lionhead Studios, Sony et j’en passe. Entre autres, Sony nous présentera une nouvelle démonstration, que l’on dit plus complète, du système de détection de mouvements pour la PS3, qui paraîtrait en cours d’année 2010.

Tous ces développeurs regroupés au même endroit donne souvent droit à de belles discussions et de bons débats. L’une de ces discussions a déjà eu lieu. Ils ont pondu un TOP 10 des meilleurs moteurs graphiques (game engine) disponible à l’heure actuelle, sur lesquels il est le plus aisé de travailler, le plus complet et qui permettent d’obtenir les résultats les plus concluant. Voici donc :

10-Torque 3D (Penny Arcade Adventures, Fallen Empire : Legions...)

9-Vicious Engine 2 (Eat Lead : The Return of Matt Hazard, Dead Head Fred...)

8-Bigworld Technology Suite (Tian Xia 2...)

7-Vision Engine 7.5 (Desperados 2, Emergency 3...)

6-Infernal Engine (Ghostbusters...)

5-BlitzTech (House of the Dead : Overkill, Power Up Forever...)

4-Unity 3D (Bionicle, My Animal Center...)

3-CryENGINE 3 (Crysis 2)

2-Gamebryo Lightspeed (Fallout 3, Civilization...)

1-Unreal Engine 3 (Gears of War, Bioshock, Rainbow Six : Vegas...)

Plus de détails à venir durant le Develop Conference de Brighton!

http://www.develop-conference.com/developconference09/index.html






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Source : develop-conference.com
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