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Tests de jeux vidéo

 

 

Console :  

Éditeur : UbisoftUbisoft

Développeur : Ubisoft Annecy

Date de sortie : 2 décembre 2016

ESRB : E pour Tous

Avertissement : La copie du jeu utilisée pour la production de cette critique a été gracieusement offerte par Ubisoft. Les propos tenus dans cette critique ne tiennent pas en compte la participation de l’éditeur qui n’intervient aucunement dans le processus de rédaction de nos textes et nos vidéos.

Steep, la création du studio Ubisoft Annecy, nous a été présentée pour la première fois lors de la conférence E3 2016 d'Ubisoft. Depuis ce dévoilement, les joueurs étaient fébriles à l'idée de retourner sur les pentes enneigées d'un jeu vidéo, les jeux de sports extrêmes hivernaux étant moins communs de nos jours. Pensons aux jeux 1080' Snowboarding sur Nintendo 64, SSX ou Amped. Qu'en est-il du jeu Steep? Douche froide ou vent de fraîcheur? Voici mon avis en vidéo :

-Immense monde ouvert à explorer
-Pratiquement aucun temps de chargement
-Belles sensations de vitesse, de glisse
-Rendu visuel réaliste (neige au sol, poudrerie, environnement général)
-Réussir ses ''tricks'' est toujours satisfaisant
-Nombreuses modifications cosmétiques pour notre personnage
-Se joue aussi bien en solo qu'en multi
-Belles animations du personnage

-Demande beaucoup de pratique avant de ressentir un certain confort en piste
-Connexion obligatoire aux serveurs
-Parfois difficile de se retrouver sur la carte et ses icônes
-Appuyer sur ''pause'' nous retourne en début de parcours
-Quelques problèmes occasionnels de chargement (saccades en jeu, latence)
-Bogues de collision
-Quelques angles de caméra gênants
-Un peu répétitif à la longue


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