Test :: Michael Jackson The Experience HD

Test de Michael Jackson The Experience HD

Un passage difficile sur Ps Vita

Écrit par Rédaction Game-Focus

Publié le mercredi 22 février 2012 19:00

Écrivez votre critique !

Ubisoft est généralement très active à chaque lancement de consoles. Capable de puiser dans un catalogue imposant et surtout varié, c’est une liste de cinq produits qui ont été présenté à la sortie de la PS Vita dont un certain Michael Jackson The Experience qui agissait comme le seul représentant du populaire segment jeux de tempo. Ayant connu déjà une belle vie sur d’autres plateformes dont les Wii, DS, PSP, Xbox 360 et PS3, ce passage sur PS Vita bien qu’inévitable soulève beaucoup d’interrogations de notre part face aux fonctionnalités propres cette nouvelle console portable et comment Ubisoft les a utilisés.

Et ça se joue bien sur Vita?
La première question que je me suis posée en voyant cette pochette de jeu Vita, comment danser sur une console portable? N’ayant essayé que la version Wii et Xbox 360 du titre, j’étais un peu septique au niveau de la maniabilité du jeu. En fait, le joueur doit danser en utilisant simplement ses doigts. À l’écran se trouvent des flèches ou petites interactions que vous devez effectuer au bon moment pour tenter d’avoir la meilleure chorégraphie possible. Si cela peut sembler très simple au début, le tout se corse sur certaines chansons qui demandent de pointus réflexes. Dans l’ensemble, le concept derrière cette version est intéressant. Il faut se dire bien évidemment que cette version du jeu a été pensée de façon à utiliser plusieurs des fonctionnalités propre à la PlayStation Vita pour nous les faire expérimenter. Ainsi, le pavé tactile arrière est lui aussi utilisé dans des d’une phase du jeu qui donne surtout l’impression d’avoir été ajouté comme prétexte à vous faire utiliser le pavé tactile. On retient que bien qu’intéressant, l’exercice visant à vous faire utiliser le pavé tactile est extrêmement limité et parsemé de bogues.

 

L’image suivante nous montre des mouvements de doigts à enchainer. Il vous faudra jouer souvent pour devenir bon même si en apparence, ces mouvements peuvent vous sembler simplistes.

 

 

Durée de vie " hi-hi! "

C’est le strict minimum. Naturellement, on ne doit jamais s’attendre quand il est question d’un jeu sur portable dérivé d’une version console, à y trouver la m¸eme profondeur et la même expérience. Dans le cas de cette version Vita de Michael Jackson The Experience, on remarque que comme pour la version 3DS, 15 pièces vous sont proposées ce qui est peu. Une fois les chansons terminées, vous pouvez toujours rejouer vos chorégraphies afin d’essayer de gagner quelques trophées qui se débloquent en effectuant des défis divers qui sont souvent dénués d’intérêt. Je crois qu’au détour, il y a un gros lien entre l’affection que vous portez pour Michale Jackson et ses chansons et le temps que vous allez consacrer au jeu. Un fans par exemple pourrait en faire un jeu pour occuper des temps libres, mais pour plusieurs, une fois terminé, on passera à autre chose.

Il faut dire que cette version PS Vita est extrêmement similaire à la version 3DS, paru en magasin il n’y a pas si longtemps. Si on compare le nombre de chansons sur console portable et sur console de salon, il est clair que la différence est flagrante. Mais, on parle ici d’une version portable toujours limité par la capacité de stockage sur le média. Malgré le fait que le contenu soit un peu trop juste, je crois que le simple fait d’avoir rajouté quelques chansons par rapport à la version 3DS aurait constitué un élément distinctif à celui-ci, ce qui n’est pas le cas.

Son et image

Il n’y a pas grand-chose à redire au niveau de l’aspect graphique du jeu qui présente de façon élégante à la fois l’interface et les séquences de jeu. Les chorégraphies sont belles et fluides faisant bien paraitre l’écran de la PS Vita. On sent cependant que cette version est largement inspirée de la version 3DS et on ne peut s’empêcher de s’imaginer comment le jeu aurait pu et peut-être dû, être supérieur si il avait été conçu à zéro pour la PS Vita. Mais pour cela, il faudra être patient, car pour arriver à vous présenter des jeux au lancement de la console, Ubisoft a été dans l’obligation de porter des jeux pour gagner du temps, ce qui est normal. Donc à ce titre, l’offensive n’est fortuite, car le jeu s’avère quand même très présentable. Un mot pour le son, Il ne semblait pas avoir fait l’objet d’une compression audio pour permettre la fluidité. À ce titre en jouant le jeu avec des écouteurs l’expérience est encore meilleure.

 

 

Focus Final

Michael Jackson : The Experience HD n’est pas un mauvais jeu du tout, mais on sent que c’est un produit qui n’a pas été conçu dès le départ pour Vita. Bien qu’il saura assurément plaire aux admirateurs du roi de la pop qui nous a quitté dernièrement, vendu à 39,99$, il n’en tient qu’à vous ultimement de juger si ce titre est bien ce qu’il vous faut. Retenez que sa durée de vie est courte, mais qu’il demeure amusant à jouer.


Pour
-Le gameplay est correct, sans plus -Graphiquement parlant, le jeu s’en sort bien
Contre
- 15 chansons uniquement - des défis qui ne servent pas à grand-chose - Durée de vie limitée - Pavé tactile arrière mal utilisé - Prix un peu élevé

Score final
5.3 / 10
Commentaires
Plus de critiques sur PS Vita
Derniers dossiers
Game-Focus au ComicCon 2015 de Montréal Reportage

Game-Focus au ComicCon 2015 de Montréal

Ce week-end, je me suis rendu à l'une des plus grandes réunions de ''geeks'' au pays.
Lire la suite...
Déballage console SEGA Genesis 80 jeux et premières impressions Dossiers

Déballage console SEGA Genesis 80 jeux et premières impressions

La société chinoise AtGames produit différentes consoles rétro avec jeux intégrés, tel que la SEGA Genesis, le Colecovision et le célèbre Atari 2600. Proposant du coup des dizaines de jeux pré-installés dans ces systèmes, on tente d'y faire revivre ou plutôt préserver la mémoire de nombreux classiques de ces consoles du passé et de faire plaisir aux amateurs de retrogaming.Lire la suite...
Reportage : GameFocus joue à Super Mario Maker Reportage

Reportage : GameFocus joue à Super Mario Maker

Hé oui, c'est lors d'une courte visite au magasin Best Buy des Galeries de la Capitale à Québec, que j'ai eu la chance d'essayer le jeu de plateforme Super Mario Maker, l'exclusivité Nintendo Wii U. Lire la suite...
Warner Bros. Games Montréal célèbre ses 5 ans d'existence Reportage

Warner Bros. Games Montréal célèbre ses 5 ans d'existence

Voilà déjà cinq ans que le studio Warner s'est installé à Montréal et depuis son arrivé, beaucoup de chauves-souris ont passé sous les ponts. Ce studio est principalement connu pour son travail sur les jeux Batman: Arkham Origins et Batman : Arkham City Armored Edition (WiiU). Il ne faut pas non plus oublier le jeu LEGO Chima Online. Lire la suite...

Détails sur le jeu
Michael Jackson The Experience HD
Date de sortie : 2012-02-15
Console :
Éditeur : Ubisoft
Développeur : Triumph Studios
Genre : Musique, Tempo et Danse

Premières impressions

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
C’est lors de l’E3 2014 que le prochain opus de la série Rainbow Six a été annoncé. Toujours basé sur l’univers des romans de Tom Clancy’s, le titre est développé par Ubisoft et sera disponible cette année sur PC, PS4 et Xbox One. Misant cette fois-ci principalement sur le multijoueu... Lire la suite...

Rive

Rive
Aujourd’hui il existe de nombreux jeux de plateformes de tout genre et lorsque des développeurs décident d’aller dans cette voie, les attentes sont élevées dû au grand catalogue offert aux joueurs. Malgré tout cela, les développeurs de Two Tribes n’ont pas eu peur et nous offre un jeu d... Lire la suite...

Plus d'avant-premières
Podcast

Radio GF de mars 2015

Radio GF de mars 2015

Chaque mois, des membres de l'équipe de rédaction de GameFocus se réunissent pour parler de jeux dans un contexte détendu et amusant. Nous recevons dans cette émission Kevin, un lecteur et ami de longue date de GameFocus . Nous vous invitons à télécharger cette émission dès maintenant.

Lire la suite..
Sondage

Est-ce que la fin du split-screen à Halo vous dérange?

Les Blogues de la rédaction

Vidéoblogue : Consoles portables VS Appareils mobiles

Vidéoblogue : Consoles portables VS Appareils mobiles

Jouer sur une console portable ou sur une tablette? Est-ce que les consoles portables sont mortes? Jouer sur un appareil mobile à écran tactile propose-t-il une expérience de jeu comparable à ce que propose une 3DS ou une PS Vita? Il y a de bons jeux sur tablette, évidemment, mais votre expérience de jeu est-elle diminuée puisque vous n'avez pas de boutons, de stick analogue ou de gâchettes dans un jeu de tir ou de plateforme? 


Lire la suite...

Vidéoblogue : Louer des jeux vidéo en 1989

Vidéoblogue : Louer des jeux vidéo en 1989

En 2015 est-ce toujours chose commune que de louer des jeux vidéo dans un club vidéo? Personnellement, ce n'est plus mon cas. Mais il fût un temps, une époque où la location de jeux vidéo était l'une de mes activités favorites. Mon adolescence, partagée entre les salles d'arcade et la location de nouveaux jeux vidéo, était source de plaisir vers la fin des années 80, début 90. 


Lire la suite...
GF-Twitt
Vous aimez ou pas?
Mortal Kombat (PS Vita)
The Golf Club (Xbox One)
Fifa 14 (PlayStation 4)
Monster Hunter 4 Ultimate (Nintendo 2DS & 3DS)

Commentaires récents

Propulsé par Disqus

Tag Code: