Nom : Everything | |
Développeur : David O'Reilly | |
Éditeur : Double Fine Productions | |
Plateformes : PS4 et PS Vita | |
Date de sortie : 21 mars | |
Type de jeu : Exploration, simulation | |
Prix : 19,99$ | |
Note : La copie du jeu utilisée pour la production de cette critique a été gracieusement offerte par l’éditeur. Les opinions dans cette critique ne tiennent pas en compte la participation de l’éditeur qui n’intervient aucunement dans le processus de rédaction de nos textes et nos vidéos.
Présenté comme une expérience interactive hors de l'ordinaire, Everything s'adresse à un public en particulier, un public qui adore philosopher et se poser des questions existentielles sur tout ce qui nous entoure. Pouvant jouer tout ce qui existe (vivant ou non), du simple chat, en passant par l'atôme, une chaise, une roche ou une galaxie, Everything nous citera tout au long de notre expérience des multiples citations d'un célèbre philosophe, Alan Watts. Everything propose une expérience de jeu pour le moins particulière, voici notre avis.
-Concept original
-Incarner tout ce que l'on veut
-Sentiment de liberté
-Narration
-Déplacement des animaux
-Peu d'objectif à faire
-Un vaste monde mais, répétitif
-Concept qui plaira à un public très restreint