#E32017 - Assassin's Creed Origins : le dossier complet de GameInformer en fuite avec la date de sortie

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E3 2017

 Ubisoft et fuites, la rime est proche... Aussi proche que l'E3 2017... Et à quelques heures de la conférence de Microsoft où le jeu risque de faire sa première apparition officielle, le dossier complet du magazine Game Informer vient d'apparaître sur la Toile. Tout y est... Date de sortie, différentes éditions, détails sur le gameplay, sur le développement, sur le personnage, ça fait mal, très mal...J'ai hésité longtemps pour écrire ces lignes, mais vu que cela se propage encore plus vite qu'un tweet de Trump, il ne sert à rien de faire l'autruche. Nous ne mettrons cependant pas les pages du magazine, par respect pour le travail derrière ce dossier, il sera sûrement en vente peu de temps après l'E3, et nous nous contenterons de résumer en énumérant les points les plus importants à savoir afin de bien se gâcher la surprise et se plaindre après qu'il n'y en a pas durant la convention.

  • Le héros se nommera bien Bayek (le premier maudit Français qui dit Balek, je lui donne une fessée), son nom en égyptien comporte le symbole d'un faucon (les noms des héros ont toujours un lien avec l'aigle).
  • Il sera accompagné d'un faucon, que nous pourrons contrôler afin d'avoir une véritable "vision d'aigle" des environs.
  • La vision d'aigle classique a été modifié, on peut voir les éléments clés, mais plus les ennemis.
  • Bayek sera équipe d'un arc et d'un bouclier avec lequel il pourra parer les flèches ennemies et les récupérer.
  • Il peut s'accroupir.
  • Il n'y a plus de bouton pour courir, la vitesse de déplacement se gère au stick analogique.
  • Il sera possible de se déplacer à dos de chameau.
  • Monde ouvert plus vivant, un cycle jour-nuit où les PNJ vont faire dodo, manger, vivre leur vie.
  • Les animaux peuvent s'entre-attaquer.
  • Beaucoup d'élément RPG comme un système de niveau (jusqu'à 40), une sorte de sphérier pour les aptitudes à améliorer, une boussole au lieu d'une carte... 3 arbres de compétences (discrétion, guerrier ou chasseur).
  • Possibilité de grimper n'importe où.
  • Exploration de tombeaux, de pyramides, de temples avec des énigmes et puzzles à résoudre.
  • Nouveau système de combat plus dynamique avec même un coup "ultime" une fois une jauge remplie.
  • Combats de gladiateurs en arène.
  • Nage sous-marine.
  • L'histoire prend place à l'époque de Cléopâtre (un nez !) durant son ascension et son règne (salut Jules !).

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  • Le développement du jeu a commencé avant l'épisode Unity
  • Le jeu sera optimisé pour la Xbox Scorpio et tournera avec une résolution 4K et un framerate constant de 30 fps... (sur PC également).
  • 4 éditions différentes prévues avec les prix étasuniens :
    • L'édition standard à 59,99 $ ;
    • La deluxe à 69,99 $ ;
    • La Gold à 99,99 $ incluant la Deluxe avec le Season Pass ;
    • Et une à 109,99 $ la Gold Steelbook Edition comportant donc l'édition Gold avec un Steelbook (coucou DaddyGamerChief).

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Voilà, vous savez à peu près tout sur Assassin's Creed Origins avant même qu'il soit officialisé. La date de sortie du jeu est fixée au 27 octobre 2017, et pour toute précommande, vous aurez accès à une mission spéciale "Les secrets de la première pyramide", il est étonnant qu'il n'y ait pas un collector avec une figurine, mais ce sera peut-être une surprise ! Une magnifique période de jeu avec un terrain immense, vivement la première vidéo de gameplay !


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