Test de 'Street Fighter II The Final Challengers' sur Switch [59003]

Test de "Street Fighter II The Final Challengers" sur Switch

GF, le plus imposant site Web au Québec sur les jeux vidéo

Les gros titres...

Les billets s'envolent rapidement pour le Concert Mario de l'Orchestre de Jeux Vidéo
L'Halloween s'invite dans For Honor
Etrian Odyssey V : Beyond the Myth testé par Game-Focus
Syberia 1 maintenant disponible sur Switch

À ne pas manquer

Tests de jeux vidéo

Date de sortie: 26 mai 2017
Développeur: Capcom
Éditeur: Capcom
Genre: Combat
Plateforme: Nintendo Switch
Coût: 49,99$
ESRB: T pour adolescent

Chaque grand classique se doit d’avoir son jeu sur chaque console et Street Fighter II y a eu droit à peine quelques mois après la sortie de la console Switch. Pour Capcom, ce jeu est une sorte de test afin de déterminer s’il sortira d’autres jeux sur la console hybride de Nintendo dépendaient des ventes de celui-ci.

Voici donc ma critique sur ce jeu qui était attendu par plusieurs fans.

Graphismes

L’une des choses que l’on remarque en lançant le jeu est l'amélioration des graphiques par rapport au jeu original lancé il y a plus de 20 ans. Rien que la cinématique du début du jeu m’a charmé. On dirait carrément une bande dessinée. Aussi, si vous voulez vous la jouer «old school », vous pouvez changer le type de graphismes pour ceux du jeu original.

Au niveau des mouvements des personnages, là j’aurais aimé avoir une certaine amélioration. Je trouve qu’ils ont l’air un peu coincés, qu’on aurait pu mettre une plus grande fluidité dans leurs mouvements. Peut-être que les gens de Capcom ont fait exprès qu’ils bougent de la sorte afin de garder une certaine touche de la version originale? Aussi, si vous voulez, dans le menu Options, vous pourrez changer les graphismes pour ceux « old school » des années 90.

Son

Il est évident que les cris des combattants ont étés gardés et c’est très bien ainsi. Au niveau de la musique, elle est toujours aussi endiablée et vous pouvez l’écouter en jouant ou dans le menu gallérie.

Modes de jeux

Le premier, et probablement le plus populaire est le mode Arcade. Donc vous jouez comme à l’arcade, vous choisissez votre personnage, sa couleur. Vous pouvez changer la difficulté, le nombre de rounds, le temps du combat, voir les reprises, etc. Pour gagner, vous devrez combattre tous les adversaires. Le mode Coop est intéressant. Vous pourrez jouer à deux pour combattre votre adversaire. Le "Versus" est vous contre un ami ou la console. Vous avez aussi un mode "En ligne" afin de vous mesurer aux joueurs du monde entier. Ce qui est bien avec ce mode, c’est que vous pouvez choisir votre adversaire en fonction de votre expérience de jeu. Si vous êtes débutants, comme moi, vous pourrez choisir des joueurs du même calibre que vous.

Un mode dont bien des gens voulaient savoir comment il fonctionne est le mode "La voie du hado". Vous incarnerez Ryu en utilisant vos Joy-Cons pour contrôler ses mouvements. C’est comme si vous vous battiez à sa place. Ce mode est intéressant, mais on se lasse vite. C’est comme si vous étiez dans un dojo et que vous avez des ennemis qui apparaissent devant vous et que vous devrez battre. C’est très basique et les contrôles ne sont pas super précis.

Par la suite, vous avez beaucoup d’autres modes: Galerie pour voir des photos d’archives du jeu et sa musique, Atelier pour personnaliser des personnages, Statistiques et le Manuel.

Vous retrouverez au-delà de 19 personnages sont jouables dont Ryu, Evil Ryu, E. Honda, Chun-Li, Zangief, M.Bison avec leurs techniques de combat propre à chacun.

 

Focus final

De mon avis personnel, ce jeu est principalement fait pour les fans de la série. Ils seront facilement se reconnaître dans les menus, les mouvements des personnages, les clins d’oeil au jeu original, à sa musique, ses photos, etc. Pour les débutants, je trouve qu’il n’est pas facile d’approche. Si nous ne connaissons pas les mouvements, nous devons faire pause à chaque fois, faire défiler les mouvements du personnage que l’on veut faire, les mémoriser, etc. J’aurais pensé qu’en mode entraînement, les mouvements pourraient être affichés à l’écran afin de nous permettre de les apprendre plus rapidement.

Par contre, je le trouve très complet avec ses nombreux modes, façons de jouer: sur la télé ou en mode tablette, personnages mythiques, l’historique du jeu et de la série.

 

video

 

Score7 5


BLOG COMMENTS POWERED BY DISQUSBLOG COMMENTS POWERED BY DISQUS

GF recommande

Les sorties jeux de la semaine du 16 octobre 2017

Lire la suite...

PREMIÈRES IMPRESSIONS

Médias sociaux

Sur Cinévore par GF

Podcast radio GF

Qui est en ligne?

Nous avons 2237 invités et aucun membre en ligne

Sondage GF

Allez-vous acheter la Xbox One X?

Récents commentaires

À voir sur GF