LawBreakers, le test

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Nom: LawBreakers

Genre: Tir à la première personne (5 vs 5)

Studio: Boss Key Productions

Éditeur: Nexon America

Plateformes: Steam et PS4

Date: 7 août 2017

Prix: 39,99 $ (Steam)

 


Note : La copie du jeu utilisée pour la production de cette critique a été gracieusement offerte par l’éditeur. Les opinions dans cette critique ne tiennent pas en compte la participation de l’éditeur qui n’intervient aucunement dans le processus de rédaction de nos textes et nos vidéos.


 

LawBreakers c’est le nom du premier jeu du jeune studio Boss Key Productions de Cliff Bleszinski, père de Gears of War. Connu au départ sous le projet BlueStreak, il devait paraître sous la forme d’un Free-to-play avec achats d’items en jeu. Pour plusieurs raisons, Boss Key Productions décidait de proposer le jeu à la vente dans sa version finale et de le sortir que sur PS4 et PC Steam. Pas de versions Xbox One donc pour LawBreakers. S’inspirant des jeux Unreal Tournament, Halo et Overwatch, il s’agit d’un jeu jouable strictement en ligne qui met aux prises deux équipes de cinq joueurs à travers cinq modes de jeux rapides et dynamiques : Occupy, Overcharge, Uplink, Turf War et le très populaire et compétitif Blitzball, que l’on sent prévu pour l’eSport. Du côté des personnages, on retrouve 9 classes toutes très différentes mais qui semblent s’inspirer largement des personnages d'Overwatch. À souligner dans LawBreakers, la zone en gravité 0, permettant des combats en apesanteur.

Voici ma vidéo qui fait le tour de comment j’ai trouvé LawBreakers.

 

 

 

pour
Très rapide
Précis
Graphismes au point
Se joue aussi bien avec la manette sur PC
La zone en apesanteur
Le mode Blitzball
En français
Son prix accessible

contre
Peut-être un peu trop inspiré d’Overwatch
Que 5 modes et certains se ressemblent
Matchmaking pas toujours adapté (peut être en raison du manque de joueurs)

 

Score8


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