Nom : DOOM
Développeur : ID Software, Panic Button
Éditeur : Bethesda Softworks
Plateforme : Nintendo Switch (aussi sur Xbox One, PS4 et PC depuis 2016)
Genre : Tir à la première personne
Prix : 79,00 $
La copie du jeu utilisée pour la production de cette critique provient d'une copie achetée par le rédacteur. Les opinions dans cette critique ne tiennent pas en compte la participation de l’éditeur qui n’intervient aucunement dans le processus de rédaction de nos textes et nos vidéos.
En mai 2016 était lancé sur Xbox One, PlayStation 4 et PC, le jeu de tir à la première personne DOOM. Création du studio ID Software, le jeu s'était mérité à l'époque sur Game-Focus, la note de 9/10. J'avais adoré. Lorsque Nintendo a annoncé l'arrivée d'un tel jeu sur Switch, un léger doute s'est emparé de mon esprit : Comment transposer une telle expérience si fluide, rapide et spectaculaire sur une Nintendo Switch? La console en a-t-elle suffisamment dans le ventre? Vais-je avoir le goût de refaire cette aventure au coeur de l'enfer? Le multi sera-t-il vraiment amélioré? Hé bien, laissez-moi vous dire qu'il y a quelques développeurs qui ont beaucoup de talent! Voici mon avis sur ce fameux DOOM, version Nintendo Switch :
+Rapide, fluide, précis
+Campagne toujours aussi agréable à parcourir
+Bande originale de feu!!!
+Multijoueur vraiment fun à jouer
+Multijoueur riche et très complet (plusieurs cartes, modes de jeu, items à débloquer)
+Beaucoup de joueurs en ligne pour s'amuser
+Mode Arcade permettant de faire les niveaux souhaités avec les aptitudes perso au maximum
-Textures du décor manquant de définition (mais c'était le prix à payer pour que le jeu tourne aussi bien sur Switch)
-Absence du mode SnapMap
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