Blogue : La course à la puissance avec la SEGA 32X

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Il y a 23 ans de cela, SEGA était en pleine course à la puissance en lançant son périphérique externe à la console SEGA Genesis, la 32X. Hé oui, novembre 1994, je passe en boutique (MegaMax si je me souviens bien) à Place du Royaume, pour voir de mes propres yeux, cette étrange machine qui ferait passer de 16 à 32-bit, la puissance de ma SEGA Genesis. À l'époque, on nous promettait un rendu visuel frôlant celui sur bornes d'arcades. Parce qu'il faut le dire, en 1994, l'arcade était ce qu'il y avait de plus beau! Les machines étaient plus puissantes que les consoles, les jeux sur bornes d'arcades étaient toujours plus beaux que leurs pâles imitations à la maison. Je pense entre autres, à Double Dragon, Strider, Final Fight, TMNT, Rygar, ou P.O.W. Prisoner of WAR.

Pub télé diffusée au Québec, à l'époque

Ah! Cette course à la puissance! Je me souviens de Star Wars Arcade 32X qui m'impressionnait tant! DOOM version 32X (Ouais, j'ai toujours aimé DOOM), ou au jeu de combat Cosmic Carnage, ou l'excellent Mortal Kombat 2 sur 32X, le jeu de course Virtua Racing Deluxe 32X (que j'avais bien aimé sur Genesis, mais moins beau qu'à l'arcade), Primal Rage et ses dinosaures de combat, NBA Jam et j'en passe! En fait, je dis ''et j'en passe'' mais dans l'fond, il n'y a eu qu'une quarantaine de jeux adaptés à la 32X. Et de ces 40 jeux, qu'une dizaine de très bons. Améliorer le rendu visuel d'un jeu et ses performances générales ne font pas automatiquement un bon jeu... Il manquait de grosses licences, de jeux hot qu'on retrouvait à l'arcade justement.

Je me rappelle encore à l'époque, j'avais mon Genesis depuis un bon moment, j'avais fait le grand saut en 1992 vers la SEGA CD (sur laquelle on branchait la Genesis) et là, je devais faire un nouvel achat pour monter encore en puissance, grâce à la 32X. Au final en boutique, j'ai résisté. Je n'ai pas acheté la 32X avec mon argent durement gagné. J'ai continué à suivre dans les magazines, l'évolution du périphérique qui... manquait grandement de publicité. Beaucoup au lancement, mais ça s'est rapidement calmé.

Au final, la 32X n'aura même pas vécu 2 ans... Vendue à 159$ US, baisse de prix drastique dans les mois suivants et... on connait la suite: SEGA a lancé la Saturn.

Ouep, cet automne de 1994, du haut de mes 19 ans, j'ai résisté à l'appel de la puissance vidéoludique! Un peu comme cet automne 2017 où 23 ans plus tard, j'ai résisté à ce même appel du rehaussement de puissance en ne faisant pas l'achat de la Xbox One X. Bon, j'imagine qu'elle ne connaîtra pas le même sort que la 32X. Quoique... sera-t-elle remplacée d'ici 2 ans, comme la 32X?

Liste des compagnies qui annonçaient supporter la console à son lancement. On connait la suite. Ça me rappelle la Wii U à son lancement...

''Ce produit est extrêmement hot!''

À l'époque, j'ai lu ce numéro une bonne cinquantaine de fois! La 32X faisait rêver!

 

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