Call of Saregnar: hommage aux jeux de rôles des années 90 [60705]

Call of Saregnar: hommage aux jeux de rôles des années 90

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Derrière Call of Saregnar, deux personnes: Damjan Mozetič, un développeur vivant en Slovénie qui a décidé de quitter son travail durant un an afin de réaliser ce jeu et Tony Manfredonia, le compositeur de la bande son.

Le développeur a pour inspiration des classiques du jeu de rôle sur PC des années 90 le plus évident étant Betrayal at Krondor, mais aussi Might and Magic 6Daggerfall  ou encore Realms of Arkania: Star Trail. D'un point de vue graphique, on se retrouve avec des graphismes 3D en low-poly avec des personnages créés à partir de vraies photos d'acteur, le tout en vue à la première personne. Il s'agit là d'une vraie intention de coller à l'esthétique de ses RPG et nul doute que cela parlera à ceux ayant écumés pendant des centaines d'heures ces mondes virtuels.

L'intention du développeur est également de revenir à une certaine forme de simplicité: point ici de marqueur de quêtes ou d'objectifs listés dans le journal, pour résoudre les quêtes, il faudra lire et faire preuve de réflexion. Le jeu disposera aussi d'un aspect survie et là encore, le bon sens est roi: une couverture pour la nuit si vous ne voulez pas mourir de froid et il faudra penser à entretenir votre arme et votre armure convenablement.

Autre point intéressant, le monde dépeint sera plus proche de celui de Game of Throne que du Seigneur des Anneaux avec une magie présente mais seulement en arrière plan et l'absence du bestiaire habituel du RPG (rats géants, slimes, etc...). On aura plus affaire à une intrigue à base de meurtres sordides et de conflits politiques. De plus, il ne faudra pas s'attendre à amasser énormément d'armes ou d'artefacts à chaque coin de rue mais chaque objet sera unique et marquera une réelle différence en jeu lorsque le joueur s'en équipera.

Enfin, mention spéciale à la bande-son du jeu par Tony Manfredonia (dont plusieurs pistes sont disponible en début d'article), qui a su capturer parfaitement l'ambiance de ces jeux de rôles de notre enfance.

Vous pouvez supporter le projet sur la page PatreonPatreon dédiée et en suivre l'avancement sur TwitterTwitter et FacebookFacebook. On vous tiendra bien évidemment au courant de l'avancée du projet dans les mois qui suivent et on souhaite bon courage à Damjan Mozetič.

 


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