Notre critique de Mega Man 11

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Nom : Mega Man 11

Développeur : Capcom

Éditeur: Capcom

Genre : Action/Plates-formes

Plateformes : Switch, Xbox One, PS4 (pour ce test), et PC

Date de parution Switch : 02 octobre 2018

Prix : 39,99$


Note: La copie du jeu utilisée pour la production de cette critique a été gracieusement offerte par l’éditeur. Les opinions dans cette critique ne tiennent pas en compte la participation de l’éditeur qui n’intervient aucunement dans le processus de rédaction de nos textes et nos vidéos.


Certains jeux vidéo me semblaient bien plus faciles autrefois. Suis-je le seul à éprouver cette sensation? Je pourrais blâmer ma vieillesse naissante avec mes 30 ans qui cognent à la porte, mais je ne le ferai pas par orgueil. Disons plutôt qu'il s'agit d'un manque de pratique. Dernièrement, je me suis attardé à compléter Mega Man X Collection. Des jeux que je connais par coeur. Des jeux que j'ai terminés plusieurs fois...dans les années 1990. Force est d'admettre que j'ai trouvé l'expérience plus difficile que dans mes souvenirs. Avec l'arrivée de Mega Man 11, je croyais avoir accumulé de nouvelles expériences constructives pour atteindre sans trop de problèmes le générique de fin de ce nouvel épisode du petit robot bleu de Capcom. J'avais tort. 

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Mega Man 11 est un jeu difficile. Bon, ok, c'est un jeu difficile pour moi parce que j'ai vu des joueurs aux réflexes extraordinaires sur youtube accomplir des trucs impossibles. À mon avis, la série Mega Man fait partie des séries vidéoludiques les plus difficiles. Ce onzième épisode ne fait pas exception. Bonne chance pour trouver du premier coup comment franchir les plates-formes de glace quand il n'y a pas de place pour sauter de manière aisée, que vous glissez, que le vent vous pousse et que les ennemis vous guettent pour vous envoyer valser au loin vers votre mort. Heureusement que les développeurs ont pensé à incorporer plusieurs modes de jeu, dont un mode facile qui vous empêche de mourir de façon tragique et bête en tombant dans un trou ou en vous écrasant sur des stalactites. Le mode facile ne vous empêche pas de mourir vis-à-vis les boss et autres ennemis, mais au moins vous vous retrouvez avec des vies illimitées. En jouant comme un pied avec le mode facile activé, vous devriez atteindre le générique de fin en moins de trois heures. Une belle façon de faire découvrir un jeu Mega Man.

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Mega Man 11 reprend les mécaniques de jeu qui ont fait les beaux jours de la série et y ajoute deux nouveautés. Le "Double Gear System" permet soit de ralentir le temps ou d'augmenter la puissance de ses armes. Les vieux de la vieille sauront faire sans ces nouveautés, malgré qu'elles donnent des avantages non négligeables pour survivre. Abordant des graphismes 2D/3D aux couleurs chaudes et invitantes, l'aspect visuel de ce nouveau Mega Man est une réussite, contrairement à Mighty No.9 qui peinait à trouver le juste milieu entre graphismes d'aujourd'hui et une jouabilité de l'époque. Les boss forment la facette la plus intéressante de ce Mega Man 11. Leurs animations sont parfaites, fluides, et jolies. Leurs attaques en mettent plein la vue et c'est encore plus vrai pour leur deuxième transformation.

Le plus gros reproche qu'on peut faire au jeu, c'est son manque d'ambitions. Les niveaux et les musiques n'ont rien d'exceptionnels et sont tous un peu oubliables. Les niveaux se déroulent à 100% dans des lieux cloîtrés, alors qu'on nous avait habitué par le passé à des fresques dantesques se déroulant parfois à l'intérieur, mais aussi à l'extérieur. À ce côté terne s'ajoute l'impression de "vu et revu". Mis-à-part le système de "double gear", Mega Man 11 n'apporte rien à la série classique des Mega Man. Même le chien Rush perd certaines de ses fonctions et passe de 6 à 2... Ça ne dérangera pas tout le monde, mais soyez prévenu! 

Conclusion:

Après 8 ans d'absence, Capcom ressuscite son robot bleu pour notre plus grand plaisir. On espère que l'éditeur ne remettra pas sa série fétiche au placard et qu'on aura droit à une aventure plus épique la prochaine fois. Oui, Mega Man 11 est un bon jeu, mais il ne propose aucune folie et c'est là son plus grand défaut. Un bon jeu qui décevra peut-être ceux qui l'attendaient trop (ou qui en attendaient trop de la part de Capcom). 

pour

+Un nouveau jeu Mega Man à se mettre sous la dent

+Les boss et leurs animations soignées

+Un mode facile pour les néophytes qui veulent découvrir la série 

+Les sensations de jeu propre à la série

contre

-Les musiques qui passent inaperçues

-Des niveaux qui se ressemblent tous

-Manque de folie et d'idées de grandeur

Score8


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