Notre avis sur le jeu Nickelodeon Kart Racers

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NomNickelodeon Kart Racers

Développeur : Bamtang

Éditeur : GameMill Entertainment

Genre : Course

PlateformesSwitch (pour ce test), Xbox One, PS4

Prix : 52,49$


Note: La copie du jeu utilisée pour la production de cette critique a été gracieusement offerte par l’éditeur. Les opinions dans cette critique ne tiennent pas en compte la participation de l’éditeur qui n’intervient aucunement dans le processus de rédaction de nos textes et nos vidéos.


Les gens du studio péruvien Bamtang vous invitent à plonger dans l'aventure déjantée de Nickelodeon Kart Racers, un jeu de course automobile rappelant assurément la mythique série Mario Kart. Au fil des ans, plusieurs studios ont tenté d'imiter le concept en s'inspirant de la célèbre série de Nintendo, avec plus ou moins de succès.

Mais cette fois-ci, là, maintenant, est-ce enfin réussi? A-t-on sous la main un vrai bon jeu de course automobile type arcade, fun, fluide, efficace, amusant à jouer? Voici mon avis sur Nickelodeon Kart Racers.

Dans ce jeu de course, on retrouve des personnages de la série Bob L'Éponge, Hey Arnold, les Razmoket et Tortues Ninja, tous des personnages du géant Nickelodeon. Ceux-ci devront donc s'affronter sur de nombreux parcours en quête de victoires et du précieux ''slime'' vert.

Fonctionnement

Manette en main, on constate rapidement le manque de précision dans les contrôles. Prévoyez donc au minimum, 5 ou 6 courses pour ressentir un certain confort avec la maniabilité des véhicules. Le tout se complexifie lorsque notre voiture se ''transforme'' en bolide flottant (un peu à la manière d'un Sonic All Stars Racing Transformed) dans les sections submergées d'eau (ou plutôt de glue verte). Notre véhicule balance de gauche à droite sans arrêt, rendant la prise en main encore moins confortable et agréable. Le développeur voulait sans doute imiter le mouvement des vagues, mais c'est un échec retentissant.

Lorsque vient l'instant de prendre un saut, je constate avec déception que notre véhicule fait lui-même sa propre cascade, aucune action à faire ici. Autre déception du côté des attaques ''à la Mario Kart'' où nos personnages peuvent lancer des biberons en guise de missile, protéger momentanément ses arrières avec un couvercle de bouche d'égout, lancer un ballon de football, frapper un ennemi avec une spatule à burger, etc. Malheureusement, toutes ces attaques sont tout sauf satisfaisantes d'un point de vue offensif et toujours frustrantes lorsque nous en sommes la victime. Attendez-vous à vous faire bombarder d'attaques à tout instant et à vous faire rattraper aisément par les adversaires, dès les niveaux de difficulté ''normal'' et au-delà. 

Bien heureux que Bamtang ait pris l'initiative de rendre ''intouchable'' pendant 2 secondes notre véhicule, question de ne pas bondir d'un endroit à l'autre comme une balle de ping-pong suite à l'attaque d'un autre adversaire, ou au choc des véhicules qui auraient pu nous foncer dedans. C'est un détail, mais ça change tout côté frustration.

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Des bolides

Pas de grande différence entre un véhicule ou un autre, même si on peut améliorer ceux-ci avec des objets amassés en fin de course pendant le tour du champion. Chose agréable et originale, puisque le gagnant peut faire un quart de piste pour amasser 4 coffres mystérieux qui contiendront une peinture spéciale, un nouveau moteur, ou par exemple, de l'argent du jeu. On peut dépenser ses sous dans la boutique du jeu, question de personnaliser son véhicule. Mais la personnalisation est très limitée.

Les menus sont plutôt pauvres et austères, qui ne font vraiment pas 2018, on se croirait plutôt à l'époque des jeux GameCube en 2001. Ayant testé le jeu sur Switch, sachez que le jeu tourne très bien en mode ''docké'', mais que la fluidité prend un sale coup en mode portable. La fluidité y est particulièrement saccadée, comme si le jeu avait de la misère à tourner, coincé dans la colle, ou le slime... Le jeu manque clairement d'optimisation.

Pour les enfants?

Les développeurs y ont appliqué des options pour rendre plus aisé le fonctionnement du jeu, pour donner des chances aux joueurs plus jeunes, mais sur cet aspect, on est loin de l'efficacité d'un Mario Kart 8. Le jeu peut se jouer à 4 joueurs localement, pas de multijoueur en ligne. Bon, ce n'est pas si grave (l'absence de multi en ligne) car je ne vois vraiment pas l'intérêt de mettre de l'argent dans un multi en ligne pour un tel jeu. Une sage décision des développeurs. Oh oui, notez que tout le jeu est uniquement en anglais.

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Son et musique

L'ambiance sonore, les musiques, rien n'est agréable sur cet aspect, point. Tout est générique, basique et simple.

Durée de vie

Plusieurs pistes à découvrir, avec un design inégal. Certains circuits sont plutôt agréables à parcourir, pensons à la piste de Bikini Bottom, à l'autre avec les jouets, ou celle dans l'école. Mais toutes les pistes sur l'eau (le slime) sont décevantes et frustrantes à jouer. La faute au balancement perpétuel de gauche à droite du véhicule (pour imiter les vagues même lorsqu'il n'y en a pas) et à la conception déficiente des circuits marins. Je pense entre autres, à un saut sur un circuit qui nous fait toujours atterrir trop loin, causant automatiquement un ''hors piste'' et une perte de positions. Autre détail, rien n'indique si un championnat a été complété. Ils sont là, affichés, mais avec aucune information (outre le nom des circuits).

Focus final

Une fois de plus, il s'agit d'un autre jeu de kart de type arcade décevant. Difficile de réinventer ce genre si souvent imiter et rarement égalé. Je verrais très bien Nickelodeon Kart Racers sur une borne fixe d'un parc de jeux pour enfants dans un commerce de restauration rapide, ou sinon, à 15$ (gros maximum) sur une console de jeux à la maison. Par contre, je suis confortable à recommander l'achat pour de jeunes enfants. Je verrais très bien deux frères (par exemple) de 7 et 10 ans jouer dans leur salon à Nickelodeon Kart Racers et bien s'amuser avec les personnages du jeu, mais pas à 52$, trop cher.

pour

+Rendu visuel propre et coloré

+Circuits évolutifs (le trajet va changer au fil des tours)

+Jouable à plusieurs localement

+On reconnait bien les personnages

+Options pour rendre la conduite plus ''facile'' pour les plus jeunes

contre

-Tout ce qui concerne les portions de circuits nautiques (level design, prise en main, système de jeu)

-Latence et ralentissement en mode portable (mais correct en mode docké)

-Peu de différences entre les véhicules côté conduite

-Son prix

-Musiques et ambiance sonore

-Pauvreté des menus

-Plusieurs circuits se ressemblent

Score5

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