Pokémon Épée et Bouclier, à quoi s'attendre [62852]

Pokémon Épée et Bouclier, à quoi s'attendre

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Durant le E3, Nintendo a mis de l’avant les nouveaux jeux Pokémon épée/bouclier! La franchise est loin de s'essouffler et nous propose, pour le 15 novembre prochain, une aventure dans la région de Galar. Une région peuplée de Nouveaux Pokémons, de terres sauvages et de dresseurs hauts en couleurs. Étant un fan des jeux Pokémons depuis ses débuts, voici un peut ce que j'ai pu voir et ce que j'en pense!

Les terres Sauvages sont des zones ouvertes où le joueur peut aller où bon lui semble. Les Pokémons qui s'y trouvent varient en fonction du climat. Elles nous donnent aussi la chance de participer à des Raids pokémon. Pour capturer un Pokémon sauvage et l'introduire à notre équipe, il faudra le combattre pour l'affaiblir! Et bien oui! Fini le système de capture" trop facile" des jeux Let's go Pikachu et eevee. Prenez garde de bien faire le plein de potions et de pokeball.

Legendary

Une nouvelle stratégie de combat fait son apparition. Le Dynamax. Ce concept ne m'a pas vraiment charmé au début mais de le voir en action ma permis de rapidement changer d'idée! Il remplace les mégas évolutions et le système de bracelet Z des anciennes versions. Il propulse une Hologramme Géant de notre pokémon. Mais attention, le Dynamax ne dure pas un combat tout entier comme les mégas évolutions! Choisissez bien votre moment où l'utiliser! Le Pokémon Dynamaxer possède de nouvelles attaques et permet de neutraliser certaines des techniques de combats de ses adversaires. Et quoi dire des combats en groupe de 4 contre des Pokémons géants pour, par la suite, les capturer.

Le mode multijoueur peur être activé en local avec des amis ou en ligne. Les combats sont identifiés par des traits rouge dans le ciels des terre sauvages. Pour participer au combat en ligne, il faut posséder un compte Nintendo Switch Online. Le concept rappel celui des Raid dans l'application mobile Pokémon Go. Pour ma part, j'aime vraiment beaucoup.

Legendary

Niveau graphisme, les jeux se rapprocheront d’un Pokémon Let’s Go. Seule la vue sera un peu différente afin de nous permettre de mieux apprécier les décors.

On nous avait habitué à des "corridors" entre les villes dans les anciens jeux et je crois que le fais d'avoir un monde plus ouvert est une norme nécessaire en 2019 pour ce genre de jeux! C'était déjà facile de tuer du temps dans les anciennes versions mais là, ça va être des heures et des heures à me balader et à capturer des Pokémons. Vivement le 15 novembre!

 

 


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