Une grosse année 2020 pour Xbox Game Studios

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Pour espérer être dans la course pour la prochaine guerre des consoles qui s'amorce, Microsoft doit absolument compter sur un catalogue de jeux maison solide.

Si à une certaine époque plusieurs des studios de Microsoft ont été soit fermés ou vendus que l'on pense à Bizarre Creation, Lionhead et Bungie, on peut dire que la tendance s'est complètement inversée depuis 3 ans avec l'acquisition de nombreux studios de développement. Naturellement, le rachat de Bethesda étant le plus impressionnant de tous ajoutant de gros noms à la famille Xbox tels que Fallout et The Elder Scrolls.

Hier, Aaron Greenberg, directeur général, marketing des jeux Xbox chez Microsoft, publiait un article intéressant sur le site Xbox Wire étalant les bons coups de l'année 2020 pour Xbox Game Studios.  En voici un extrait:

  • À date, 15 jeux issus des Xbox Game Studios sont sortis cette année et 10 d’entre eux étaient des titres entièrement inédits. C’est un record pour Xbox et un grand nombre de jeux sont encore à venir.
  • Vous avez jusqu’ici passé 1,66 milliard d’heures à profiter de ces titres cette année. Là encore, il s’agit d’un record pour les jeux des Xbox Game Studios.
  • Microsoft Flight Simulator, la franchise de Microsoft à la plus grande longévité, a fait son grand retour et a obtenu un score moyen de 92 sur Metacritic, en faisant l’un des jeux PC les mieux notés de l’année.
  • Ori and the Will of the Wisps a obtenu la meilleure note de l’année pour un jeu Xbox : un score moyen de 90 sur Metacritic.
  • Grounded, le nouveau titre d’Obsidian, a rapidement dépassé le million de joueuses et de joueurs. Vous êtes plus de 15 millions sur Sea of Thieves.
    Wasteland 3, acclamé par ses fans, a aussi gagné le prix du meilleur RPG de la gamescom et dispose d’un score de 86 sur Metacritic.
  • Lors du Xbox Games Showcase de juillet, 5 nouveaux titres des Xbox Game Studios ont été annoncés.
  • Les joueuses et joueurs de Microsoft Flight Simulator ont aussi battu des records. Plus de 26 millions de vols ont été enregistrés, c’est plus de 15 fois le nombre de vols ayant eu lieu quotidiennement dans la réalité en 2019, et plus d’un milliard et demi de kilomètres ont été parcourus, ce qui équivaudrait à faire le tour de la Terre plus de 40 000 fois.
  • 6,9 millions de sessions multijoueur de Minecraft Dungeons ont été enregistrées ces deux derniers mois, dont presque deux tiers (4,4 millions) ont été joués en local.
  • Plus de 500 millions d’insectes ont été écrasés dans Grounded, mais puisqu’ils sont plus de 10 quintillions dans le monde, nous n’avons exterminé que l’équivalent de 0,000000000005% de leur population.


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