Il y a des héros qui volent, d’autres qui manient l’épée, et puis il y a Nate. Un trentenaire paumé, sans emploi, qui vit toujours dans le sous-sol de ses parents. À première vue, rien ne le destinait à l’aventure. Et pourtant, Baby Steps le propulse dans un voyage aussi absurde que fascinant : apprendre à avancer… un pas après l’autre.
Derrière ce pitch improbable se cache une véritable expérience vidéoludique, conçue par les créateurs de APE OUT et Getting Over It. Autant dire que les amateurs de défis physiques et de gameplay atypiques savent déjà à quoi s’attendre : chaque pas est un combat, chaque foulée une victoire.
Dans ce monde mystérieux et contemplatif, Nate ne se contente pas de marcher. Il découvre la beauté des paysages, des montagnes sereines baignées de lumière, mais aussi la richesse des rencontres qui jalonnent son périple. Loin des clichés du héros conquérant, Baby Steps mise sur la fragilité, la maladresse et l’humour pour raconter une quête existentielle : comment donner du sens à une vie qui semblait gâchée.
Le gameplay, basé sur la physique et la précision des mouvements, demande au joueur de placer chaque pied avec minutie. Ce qui pourrait sembler banal devient rapidement un défi captivant, entre chutes ridicules, instants de grâce et émerveillement devant la nature environnante. Et si tomber faisait partie intégrante du voyage ?
Avec son ton décalé et sa profondeur inattendue, Baby Steps propose bien plus qu’un simple jeu de marche. C’est une méditation interactive sur la lenteur, la résilience et la beauté des petites choses. Un pas après l’autre, Nate nous rappelle qu’il n’est jamais trop tard pour se relever et avancer.
Prévu pour une sortie le 23 septembre sur PC et PlayStation 5, le titre promet déjà de faire parler de lui, à mi-chemin entre satire, expérimentation et aventure sincèrement touchante.