Un succès fulgurant pour Diorama Break : le JRPG montréalais récolte 28 000 $ en 48 heures

Le talent québécois brille une fois de plus sur la scène indépendante. Massimo, développeur basé à Montréal, a annoncé que son nouveau projet, Diorama Break, a franchi une étape majeure seulement deux jours après le lancement de sa campagne Kickstarter.

Alors que la sortie officielle n’est prévue que pour 2029, l’engouement est déjà palpable : le projet a amassé plus de 28 000 $ CA en moins de 48 heures. Cette réponse massive de la communauté témoigne de l’intérêt pour ce JRPG tactique au concept audacieux.

Briser le quatrième mur

Diorama Break ne se contente pas de suivre les codes classiques du genre. Le jeu propose une mécanique singulière où le joueur peut s’adresser directement au protagoniste. Cette interaction constante entre le joueur et les personnages promet de redéfinir la narration traditionnelle des jeux de rôle.

Le titre mise sur un mélange des genres prometteur :

Combat tactique unique : Un système inspiré des jeux de combat pour plus de dynamisme.

Esthétique soignée : Une exploration d’environnements en pixel art avec un rendu pictural distinctif.

Narration immersive : Des dialogues profonds qui influencent le lien avec le héros.

Une démo déjà disponible

Pour les curieux qui souhaitent tester le concept, une démo gratuite est déjà accessible sur Steam, disponible en français et en anglais. Le projet a d'ailleurs attiré l'attention de médias internationaux prestigieux comme Gematsu et RPGamer, et sera mis de l'avant lors de l'événement Indie Quest à la fin du mois de mai.

Multiplateforme dès le départ

L’ambition de Diorama Break ne s’arrête pas au PC. Massimo et le studio prévoient une sortie complète sur toutes les plateformes :

PC (Windows, Mac, Linux/SteamOS)

Consoles (Nintendo, PlayStation et Xbox)

Avec un tel élan initial, la route vers 2029 s'annonce passionnante pour ce studio indépendant montréalais à surveiller de près.

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