Splatoon Raiders : quand l’encre part à l’aventure

Fiche technique

Date de sortie : 23 juillet 2026

Développeur : Nintendo

Éditeur : Nintendo

Genre : Action, shooter, aventure, PvE

Plateforme : Nintendo Switch 2

Nombre de joueurs : 1 joueur, jusqu’à 4 joueurs en ligne ou en communication sans fil locale

Taille estimée : 20 Go

Prix : environ 69,99 $ CA, selon l’édition et le détaillant

Classification : Violence fictive

Mode : Solo principalement, coopération jusqu’à quatre joueurs

Importation en cours : 371712 octets sur 1007780 importés.

Introduction

Après des années à nous faire patauger dans l’encre au milieu de batailles multijoueurs aussi colorées que frénétiques, Nintendo change un peu de direction avec Splatoon Raiders. Cette fois, pas question de simplement courir après le territoire adverse ou de repeindre la carte plus vite que l’équipe d’en face. Le nouveau spin-off emmène l’univers de Splatoon vers une formule beaucoup plus axée sur l’aventure, l’exploration, la progression et la récupération de ressources.

Et franchement, le résultat est plutôt surprenant.

Dans Splatoon Raiders, on incarne un mécanicien personnalisable qui se retrouve dans le mystérieux archipel Spirhalite en compagnie de Tridenfer, le trio musical bien connu de Splatoon 3. Notre mission consiste à explorer les différentes îles, récupérer des trésors, affronter des vagues de Salmonoïdes et améliorer constamment notre équipement. Nintendo décrit officiellement l'expérience comme une aventure principalement solo, tout en permettant à trois autres joueurs de nous rejoindre en coopération.

Le changement de formule aurait pu finir en simple produit dérivé sans grande ambition. Mais Nintendo arrive à faire quelque chose de vraiment intéressant : reprendre les bases de Splatoon et les intégrer dans une structure qui ressemble davantage à un looter-shooter, tout en gardant l’identité complètement barrée de la série.

Splatoon Raiders : quand l’encre part à l’aventure

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Gameplay : Splatoon change de terrain de jeu

C'est évidemment ici que Splatoon Raiders surprend le plus.

Le jeu laisse de côté la Guerre de territoire pour se concentrer sur du PvE, de l’exploration et de la progression. Les joueurs parcourent les îles Spirhalite, enchaînent les missions, éliminent des ennemis et récupèrent des ressources pour améliorer leur équipement.

La mécanique d’encre reste au cœur de tout. On retrouve toujours ce feeling typique de Splatoon, où l’on passe sans arrêt entre déplacement, tir et transformation. L’encre sert autant à attaquer qu’à se déplacer, ce qui donne des combats très dynamiques.

Nintendo pousse aussi beaucoup plus loin la personnalisation. On peut modifier son personnage, ses armes et différents gadgets pour créer un style de jeu bien à soi. Selon les choix, on peut partir sur quelque chose de plus puissant, plus rapide ou plus orienté distance.

Et honnêtement, c’est probablement l’un des meilleurs aspects du jeu.

Chaque amélioration donne envie de relancer une mission “juste pour tester”, et on se retrouve vite dans le classique piège du “allez, encore une petite mission”.

Les missions, justement, sont assez variées pour éviter la monotonie : exploration, défis chronométrés, combats, récupération de trésors et zones plus complexes viennent régulièrement casser le rythme.

Une coopération bienvenue

Même si le jeu est pensé avant tout pour le solo, Nintendo n’a pas oublié la coopération.

Splatoon Raiders permet à quatre joueurs de jouer ensemble en ligne ou en local sans fil.

Et ça fonctionne très bien. Certaines missions deviennent de vrais moments de chaos organisé, avec de l’encre partout et des vagues d’ennemis qui arrivent dans tous les sens.

Soyons honnêtes : quatre joueurs, des armes variées et des Salmonoïdes en masse, ça fait toujours le job.

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Graphismes : Splatoon prend une nouvelle dimension

Visuellement, Nintendo garde totalement l’identité de la série.

Les couleurs sont toujours ultra vives, les personnages ont ce style unique entre culture urbaine et excentricité, et les effets d’encre rendent les combats très vivants.

Mais les îles Spirhalite permettent surtout d’ouvrir un peu plus les environnements et de miser sur l’exploration.

La Nintendo Switch 2 s’en sort très bien. Les environnements sont détaillés, les effets propres et le jeu reste fluide même quand l’écran est rempli d’ennemis et d’encre partout. Plusieurs analyses soulignent d’ailleurs cette bonne stabilité technique.

Ce n’est pas une révolution graphique, mais ce n’est pas vraiment ce qu’on attend de Splatoon.

L’idée, c’est surtout de laisser respirer cette direction artistique déjà très forte.

Et ça marche.

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Bande-son : l’ADN musical de Splatoon est toujours là

Impossible d’avoir un Splatoon sans une bande-son complètement décalée.

La présence de Tridenfer renforce encore cet aspect musical. On retrouve des sons étranges, énergiques et parfois volontairement chaotiques, comme la série sait si bien le faire.

La musique accompagne bien l’action sans prendre trop de place. Les combats gagnent en intensité grâce aux changements de rythme.

Ce n’est pas forcément le genre de bande-son que vous allez écouter en boucle dans la voiture, mais dans le jeu, ça fonctionne parfaitement.

Et attention : certains morceaux restent facilement en tête.

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Durée de vie : une petite pieuvre qui a beaucoup de bras

C’est l’un des points les plus intéressants de Splatoon Raiders.

L’histoire principale se boucle en une quinzaine ou une vingtaine d’heures selon votre rythme, mais le contenu secondaire peut facilement doubler le temps de jeu. Certains joueurs pourraient même dépasser les 50 heures en allant chercher tout ce qu’il y a à faire.

Entre la collecte de ressources, les améliorations, les builds différents et la rejouabilité des missions, il y a de quoi faire.

Le système de progression est bien pensé : on améliore son équipement pour affronter des défis plus difficiles, ce qui permet ensuite d’obtenir de meilleures récompenses. Simple, mais efficace.

Et pour ceux qui aiment optimiser, il y a largement de quoi s’amuser.

Une nouvelle porte d'entrée dans l'univers Splatoon

L’un des gros points forts de Splatoon Raiders, c’est qu’il peut aussi séduire des joueurs qui n’étaient pas forcément fans de la série.

Splatoon est souvent associé au multijoueur compétitif, ce qui peut en freiner certains.

Ici, c’est différent.

Avec son orientation PvE et son côté aventure solo, le jeu est beaucoup plus accessible et permet de jouer à son rythme.

On n’a pas l’impression d’avoir un “Splatoon 4 déguisé”, mais bien un spin-off qui assume sa propre identité.

Ce qui fonctionne moins bien

Tout n’est pas parfait non plus.

Le principal reproche qu’on peut faire à Splatoon Raiders, c’est qu’il reste assez classique dans sa structure de looter-shooter. Les joueurs habitués au genre ne seront pas totalement dépaysés.

L’absence de Guerre de territoire pourra aussi décevoir les fans du multijoueur compétitif.

Et après plusieurs heures, certaines missions peuvent devenir un peu répétitives, même si la progression aide à garder l’intérêt.

Rien de dramatique, mais ça se ressent.

Focus Final

Splatoon Raiders est une très bonne surprise.

Nintendo aurait pu se contenter de refaire du Splatoon classique. À la place, ils ont tenté quelque chose de différent : transformer la licence en aventure PvE façon looter-shooter.

Et ça fonctionne vraiment bien.

On garde tout ce qui fait le charme de Splatoon — l’encre, les transformations, les armes délirantes, les Salmonoïdes et le style visuel — tout en ajoutant une vraie progression, de la personnalisation et de l’exploration.

La Nintendo Switch 2 en profite bien, avec un jeu fluide, coloré et agréable à jouer, et la coopération jusqu’à quatre joueurs ajoute un vrai plus.

Ce n’est peut-être pas le Splatoon que tout le monde attendait.

Mais c’est justement ce qui le rend intéressant.

Splatoon Raiders ne remplace pas les épisodes principaux. Il ouvre juste une nouvelle branche dans la série, remplie d’encre, de trésors et de chaos organisé.


Les points positifs

+ Une bonne adaptation de Splatoon en PvE

+ Progression et personnalisation très addictives

+ Direction artistique toujours au top

+ Très bonne fluidité sur Switch 2

+ Coop jusqu’à quatre joueurs

+ Beaucoup de contenu et bonne rejouabilité


Les points négatifs

- Peut devenir répétitif sur la durée

- Les fans de PvP resteront un peu sur leur faim

- Peu de prise de risque sur le genre looter-shooter


Verdict Game-Focus

Note: 9/10


Splatoon Raiders est plus qu’un simple spin-off. C’est une version différente, plus chill et plus aventure de l’univers Splatoon, qui fonctionne étonnamment bien.

Il manque peut-être un petit truc pour le rendre totalement incontournable dans son genre, mais l’ensemble est tellement solide qu’on lui pardonne facilement.

Sur Nintendo Switch 2, surtout si vous aimez l’action, la progression et les jeux jouables en solo, c’est clairement un titre à ne pas rater.

Nintendo a pris l’encre de Splatoon, l’a mélangée à une aventure, et a regardé ce que ça donnait.

Et au final, ça éclabousse plutôt bien.

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