Fiche technique
Date de sortie : 4 décembre 2025
Développeur : k148 Game Studio
Éditeur : JanduSoft
Genre : Aventure, enquête, horreur psychologique
Multijoueur : Non
Plateformes : PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch
Prix : environ 13,99 $ CAD sur Xbox
Une nuit, de la pluie et beaucoup trop de secrets
Si The Motel est principalement une enquête, Rainy Night pousse davantage l'expérience vers le thriller horrifique.
Le joueur incarne Iker Carmona, un policier qui enquête sur une série de disparitions étranges. Après un long trajet, il s'arrête au motel Holiday. Mauvaise idée.
Très mauvaise idée.
Le motel est isolé par une pluie incessante et plusieurs personnes présentes semblent cacher quelque chose.
Le jeu est structuré autour de 12 chapitres répartis sur cinq jours, avec sept personnages possédant chacun leurs propres secrets.
Histoire
Rainy Night fonctionne principalement grâce à son atmosphère.
On arrive dans un endroit où quelque chose semble immédiatement anormal.
Les personnages sont suspects.
L'environnement est isolé.
La météo empêche pratiquement toute possibilité de partir.
Et plus on découvre ce qui se passe, plus la frontière entre enquête policière et horreur psychologique devient floue.
Le scénario cherche surtout à maintenir le joueur dans un état de doute.
Gameplay
La déduction reste au cœur du jeu.
Il faut interroger les personnages, retenir certains détails et mettre différentes informations en relation.
La différence avec The Motel est surtout l'importance accordée à la narration et à la tension.
Ici, on n'a pas seulement envie de résoudre l'affaire.
On veut aussi savoir ce qui se cache derrière les murs du motel.
Et parfois, on préférerait franchement ne pas savoir.
Atmosphère
C'est probablement le plus gros point fort de Rainy Night.
La pluie permanente, l'isolement du motel et la tension psychologique créent une ambiance très particulière.
Le jeu ne repose pas uniquement sur les sursauts.
Il utilise davantage le malaise, les silences, les conversations étranges et l'impression qu'une catastrophe est sur le point de se produire.
C'est une approche qui lui convient beaucoup mieux.
Visuel
Le jeu adopte une vue à la première personne et cherche à rendre le motel suffisamment crédible pour que le joueur ait l'impression d'être coincé dans cet endroit.
Les environnements ne sont pas au niveau d'une grosse production, mais ils remplissent efficacement leur rôle.
La pluie devient presque un personnage secondaire.
Elle tombe.
Encore.
Et encore.
Et vous commencez à comprendre que personne ne va venir vous chercher.
Son
La conception sonore joue un rôle important dans l'atmosphère.
Les bruits de pluie, les déplacements et les moments de silence contribuent à maintenir la tension.
C'est exactement le genre de jeu où le casque peut améliorer considérablement l'immersion.
Durée de vie
Les 12 chapitres répartis sur cinq jours donnent au récit une structure claire.
Le jeu privilégie toutefois l'histoire et l'enquête plutôt qu'une immense aventure remplie d'activités secondaires.
C'est une expérience à découvrir davantage pour son mystère que pour sa rejouabilité.
Plaisant ou pas?
Oui, surtout si vous aimez les petits jeux d'enquête avec une dose d'horreur psychologique.
Rainy Night est plus intéressant lorsqu'on accepte de prendre son temps et de porter attention aux détails.
Ce n'est pas un jeu d'action.
C'est un thriller interactif.
Focus Final
DETECTIVE - Rainy Night réussit à mélanger deux ingrédients qui fonctionnent naturellement ensemble : l'enquête et l'isolement.
Le motel devient progressivement un piège.
Chaque personnage semble avoir quelque chose à cacher.
Chaque conversation peut contenir une information importante.
Et derrière tout cela se trouve cette pluie constante qui donne l'impression que le monde extérieur a tout simplement disparu.
Rainy Night n'est peut-être pas le plus gros thriller policier jamais créé, mais il comprend quelque chose d'important : parfois, il suffit d'un motel isolé, de quelques suspects et d'une nuit interminable pour installer une bonne tension.
Les trois points positifs
Excellente atmosphère de motel isolé.
Mélange intéressant entre enquête et horreur psychologique.
Structure narrative claire en chapitres.
Les trois points négatifs
Les graphismes restent modestes.
La rejouabilité est limitée.
Certaines déductions peuvent manquer de subtilité.
Note Game-Focus : 8/10