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Notre test de Invizimals Shadow Zone
Invizimals Shadow Zone
  • COM_GAMES_GAMECARD_RELEASE : 23 October 2011
  • COM_GAMES_GAMECARD_PLATFORM :
  • COM_GAMES_GAMECARD_PUB : SCEA
  • COM_GAMES_GAMECARD_DEV :

Date de sortie: 25 octobre 2011 Canada

  12 November 2010 Europe

Plateforme: PSP

Développeur: Novarama

Distribué par: Sony Computer Entertainment

Prix: 39,99$



Sorti l’an dernier en Europe à pareille date nous arrive maintenant en Amérique du Nord le deuxième volet de la série Invizimals, jeux qui tire profit de la petite caméra de la PSP. C’est à se demander pourquoi il aura fallu attendre une année complète avant de nous présenter ce deuxième chapitre exploitant la réalité augmentée et ce à quelques mois seulement de la sortie du 3e opus prévu en 2012.


L’histoire de Invizimals Shadow Zone nous place un peu après les événements du premier alors que nous avons combattu le dangereux criminel Cambell qui voulait s’emparer des Invizimal pour en créer une armée puissante. Croyant que le méchant Cambell avait disparu, vous allez repartir à chasse aux Invizimals qui ont tous été libéré à la fin du premier jeu suite à une explosion. Mais Cambell est toujours là et il repart lui aussi à la chasse aux petites bestioles pour les capturer et les rendre plus fort en les mutants du côté sombre. Vous aurez à faire face à ses Invizimals dans des combats endiablés.


Le principe derrière le jeu Invizimals Shadow Zone demeure le même que pour son prédécesseur alors qu’il vous faut une fois de plus, capturer des bestioles nommés Invizimals à l’aide de la console de la caméra et d’une carte blanche avec des motifs noirs. Cette carte nommée piège sert à attirer les bestioles. Les Invizimals sont petits et se cachent chez vous dans votre environnement et c’est à l’aide de minijeux que vous devrez d’abord les trouver et ensuite capturer les bestioles pour les avoir dans votre groupe. Les minijeux variés peuvent vous demander de rester immobile en demeurant cadré sur la carte avec la caméra pour frapper sur la carte avec votre main au moment l’invizimal se posera dessus. D’autres jeux vont vous exiger de reproduire avec les touches de la PSP ce qui se produit à l’écran et même de devoir souffler avec un rythme imposé dans le micro de la caméra. Parfois facile et parfois difficile, il faut demeurer patient et être prêt à refaire les exercices plusieurs fois avant de réussir. Si certaines des créatures que nous avons connues dans le premier jeu effectuent un retour, plusieurs, près d’une centaine, sont tout à fait nouvelles au bon plaisir des amateurs.


Comme pour le premier jeu Invizimal, ce sont de vraies séquences vidéo tournées avec de vrais acteurs qui servent à vous expliquer l’histoire. Entièrement en français, les dialogues sont faciles suivre en vous permettant de suivre l’histoire et de bien comprendre ce que vous devez faire. Ce style vidéo rarement utilisé sur consoles portables convient très bien à un jeu comme Invizimal. Pour le reste, le jeu reprend donc essentiellement la même mécanique que le précédent volet de sorte que quelqu’un qui avait joué au premier pourra poursuivre immédiatement avec Shadow Zone sans avoir besoin d’adaptation. Parmi les nouveautés propres à Invizimals Shadow Zone, on remarque surtout la possibilité de pouvoir changer la couleur nos invizimals, l’ajout de plusieurs nouveaux Invizimals ainsi que de pouvoir jouer en ligne en mode coopératif. Les concepteurs ont également ajouté des Invizimals secret rappelant des personnages connus comme SackBoy tiré de LittleBig Planet que l’on doit débloquer avec des badges.
 

Focus Final
Ce second volet de la série Invizimals, sans être un jeu exceptionnel, demeure un jeu qui est très amusant. Il demande aux jeunes de travailler assez fort et d’user de patience pour parvenir à capturer leurs bestioles. Rappelant les Pokémons de Nintendo, c’est le seul jeu du genre à intégrer la réalité augmenté sur PSP. Non violent, il s’agit d’un jeu parfait pour les 9 à 12 ans.


+ COM_GAMES_PROS
  • 100 nouveaux Invizimals
  • Combats en ligne
  • Se joue en ligne en coop à deux
  • Un petit prix
  • Caméra incluse
- COM_GAMES_CONS
  • Trop semblable au premier
  • Parfois trop difficile
COM_GAMES_GF_SCORE_IN_REVIEW

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