Retour sur la série God of War

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D'ici quelques jours, nous pourrons enfin mettre la main sur la toute nouvelle aventure du légendaire Kratos dans un jeu nommé God of War : Ascension. Cette toute nouvelle itération, lancée exclusivement sur console PlayStation 3, promet une fois de plus une aventure bourrée d'action à saveur épique et titanesque. Étant un grand fan de la série, je souhaitais donc faire un léger tour avec vous, sur cette populaire série de jeux d'action-aventure à la troisième personne signée SCE Santa Monica Studio.

 

God of War

La principale inspiration des développeurs provient du film de 1981 ''Clash of the Titans''. Souhaitant exploiter la richesse de la mythologie grecque, le studio choisi de modeler quelque-peu celle-ci dans l'optique de la rendre plus ''adulte'', grâce entre autres, au sexe, à la violence et au sang. ''Le joueur doit se sentir brutal, laisser aller la bête en lui, avoir un sentiment de puissance et de liberté sans égal dans un jeu vidéo.'' Pour ce qui est de l'aspect puzzle intégré à la jouabilité, David Jaffe, directeur du jeu, avoue s'être inspiré de celle que l'on retrouve dans la série Prince of Persia. Côté ambiance générale, il mentionne avoir également tiré son inspiration de Raiders of the Lost Ark (le premier film Indiana Jones), car il souhaitait que le joueur y ressente la même sensation qu'il éprouvait en voyant le film pour la toute première fois, lorsqu'il était enfant. ''Le joueur doit s'attacher au héros du jeu/film, sans toutefois vouloir vivre l'aventure à sa place (comme dans un Zelda par exemple). Être seulement spectateur des exploits du héros.''

                       File:Clash of the titansposter.jpgFile:Raiders.jpgBox cover

2002 – Le studio Santa Monica annonce le développement d'un jeu d'action se déroulant à l'époque de la mythologie Grecque qui portera le nom de God of War. Le jeu sera dévoilé au grand public en 2004 au Santa Monica Gamers' Day. En entrevue avec GameSpot, l'équipe de journalistes décrit l'oeuvre comme étant un mélange entre l'action d'un Devil May Cry et l'aspect puzzle du jeu Ico. La jouabilité qu'on y retrouve, les a complètement séduite.

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22 mars 2005 – Lancement du tout premier opus God of War sur console PlayStation 2. ''Dix années passées à servir les dieux de l'Olympe, le soldat spartiate Kratos doit trouver, à la demande d'Athena, la boîte de Pandore, laquelle permettra d'éliminer Ares le dieu de la guerre.'' Le jeu obtient une note moyenne de 94% sur Metacritic. Le jeu devient rapidement un incontournable sur PS2. Sony détient peut-être ici une licence à succès.

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13 mars 2007 – God of War 2 est lancé sur console PlayStation 2. ''Trailli par Zeus, Kratos est sauvé par le titan Gaia qui lui dit qu'il doit retrouver les Soeurs du Destin. Celles-ci pourront, s'il les trouve, changer le destin de Kratos et l'empêcher de mourir des mains de Zeus.'' Le jeu obtient une note moyenne de 93% sur Metacritic. God of War 2 est déclaré ''l'un des meilleurs jeux de PS2 et meilleur jeu d'action de tous les temps.'' Pour plusieurs, dont moi-même, le système de combat est parfait.

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20 juin 2007 – God of War : Betrayal est lancé sur appareils mobiles. Le jeu propose une jouabilité en 2D et à mon grand étonnement à l'époque, s'avère tout de même fort amusant.

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4 mars 2008 – Lancement sur console portable PSP de God of War : Chains of Olympus, jeu développé par Ready at Dawn Studios. Point de vu narratif, le joueur se retrouve à travers les dix années de service de Kratos pour le compte des dieux de l'Olympe. ''Kratos freine une invasion perse dans la ville Grecque d'Attica. Il y découvre que le dieu Morpheus a plongé le monde dans la noirceur et le mal. Kratos découvre qu'Helios, le dieu du soleil, a été enlevé.'' Le jeu obtient une note moyenne de 91% sur Metacritic.

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16 mars 2010 – God of War 3 est lancé et finalement, les joueurs peuvent goûter à un God of War sur console next-gen. Vibration sur la manette DualShock 3, mais on ne fait pas usage du Sixaxis (les développeurs n'ont pas trouvé comment l'intégrer de façon utile dans le jeu). ''Kratos, à l'assaut du mont Olympe sur le dos du titan Gaia, affronte Poséidon, lequel déchaîne les démons des mers contre les titans. Après la mort du dieu des océans, les eaux envahissent les terres. Quand Kratos parvient à rejoindre Zeus, ce dernier déchaîne sa foudre, blessant Gaia et provoquant sa chute. Kratos ne peut se retenir et tombe dans le Styx, tandis que Gaia lui refuse son aide.'' Le jeu obtient un succès fracassant et récolte une note moyenne de 93% sur Metacritic. Au gala Video Games Awards de 2010, il reçoit le titre de jeu de l'année et celui de meilleure réalisation.

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2 novembre 2010 – Le studio Ready at Dawn récidive avec un nouvel opus pour la PSP de Sony, celui-ci nommé God of War : Ghost of Sparta. Les événements de cette nouvelle mouture, se déroulent entre le tout premier God of War de 2005 et ceux de God of War : Betrayal (jeu pour mobile) de 2007. ''Après avoir vaincu Ares, Kratos le nouveau dieu de la guerre, est hanté par des cauchemars dans lequel il revoit son frère Deimos et sa mère. Il part donc, malgré Athéna qui le lui déconseille, retrouver sa mère Callisto, détenue dans l'Atlantide, au palais de Poséidon.'' Le jeu obtient la note moyenne de 86% sur Metacritic. On acclame ses graphismes, sa jouabilité est toujours aussi efficace, mais on souhaite un peu de nouveauté, de fraîcheur. ''Si vous vous attendez à de l'innovation, vous serez déçu.'' Au niveau de l'histoire, c'est la plus ''personnelle'' de la série.

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12 mars 2013 – Lancement de God of War : Ascension, sur console PS3. Le jeu propose cette fois-ci, une histoire se déroulant avant le tout premier God of War de 2005. ''Six mois après avoir tué sa femme et son enfant, dupé par Ares et assurément, en quête de vengeance.'' Quelques jours avant sa sortie, les premières critiques commencent à paraître, le jeu obtient sur Metacritic, la note moyenne de 80%. Qu'obtiendra-t-il sur Game-Focus?

                      A video game cover showing text 'God of War' in golden, stylized lettering with the Greek letter Omega central on a dark background. Below are two smaller images showing a white-skinned man against a background of ancient Grecian buildings.A video game cover showing text 'God of War' in golden, stylized lettering with the Greek letter Omega central on a light gray background. Below are two smaller images showing a white-skinned man with red markings and clothing against a background of stone and fire.A video game cover showing text 'God of War' in golden, stylized lettering with the Greek letter Omega central, and the word 'Saga' in black text overlaid on an image of a man with white skin with red markings, wearing red clothing over his loin, against a white sky with lightning.

N'oublions pas qu'au fil du temps, sont parus les ensembles : God of War Collection (les 2 premiers opus maintenant en HD), God of War : Origins Collection (les 2 jeux PSP sur blu-ray) et God of War Saga (tous les jeux de la série, sauf la version mobile).

Malgré ce ''80%'' comme note moyenne, que God of War : Ascension a obtenu jusqu'à maintenant, ferez-vous tout de même le grand saut vers cette nouvelle mouture? Était-ce une erreur que de lancer cet opus sur PS3 au lieu de patienter un peu et de le lancer sur PS4 à l'automne? Est-ce qu'on ''a fait le tour'' avec la série? Y ajouter du multijoueur était-ce une nécessitée? Toutes ces réponses dans quelques jours, lorsque vous et moi, aurons entre les mains, ce God of War : Ascension, tant attendu.


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