Test de Mario Tennis : Ultra Smash [54545]

Test de Mario Tennis : Ultra Smash

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Mario Tennis: Ultra Smash
  • Date de sortie : 20 novembre 2015
  • Console : 
  • Éditeur : Nintendo
  • Développeur : Nintendo
  • Genre : Sports
  • Cote ESRB : Tous

Score6 5

L’arsenal Nintendo compte sur plusieurs jeux impliquant les personnages phares de la marque. Je fais naturellement référence à Mario et sa bande que nous avons vu regroupés dans plusieurs jeux différents que ce soit Mario Kart, Super Smash Bros. Brawl et maintenant Mario Tennis : Ultra Smash.

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Dans Mario Tennis: Ultra Smash, on nous propose de revisiter le tennis à la saveur Nintendo. Dynamique et coloré, le jeu dispose de plusieurs niveaux de difficulté pouvant s’adapter à tous types de joueurs. Ainsi, si un adulte désire jouer avec un enfant, il est possible de bien ajuster les paramètres pour s’assurer de ne pas décourager le plus jeune ou le plus vieux… Je dis dynamique puisqu’on y retrouve des champignons pour nous permettre de profiter d’une version géante de notre personnage pendant quelques secondes, se résultant par plus de puissance et plus de terrain couvert. Pour les jeunes, c’est très amusant de voir à l’écran un énorme Mario ou un énorme Yoshi.

Bien que l’on puisse diriger notre coup sur la surface de jeu avec le stick de gauche, il reste que le jeu n’est pas très précis en soi et pardonne beaucoup. On a donc préféré chez Nintendo focaliser sur le plaisir de se retourner la balle que de réellement bien placer nos coups. À ce titre on y retrouve deux modes, Méga match celui plus arcades avec des champignons qui font grossir les personnages un et un mode un peu plus sérieux qui se rapproche plus du vrai sport. Dans les deux modes de jeux, si une zone de chance apparaît, les joueurs pourront effectuer un Ultra Smash, une volée dévastatrice difficile à retourner. Notez que vous avez dans les deux cas, le plein contrôle sur le nombre de manches à jouer dans une partie, ce qui est pratique pour rendre les parties plus courtes et moins faire attendre les jeunes qui regardent patiemment. Il est possible de le jouer jusqu’à quatre à la fois avec une combinaison de manettes qui fait encore une fois honneur à Nintendo, soucieuse de ne pas vous faire acheter des manettes pour rien. Donc WiiMote, WiiU GamePad et le ProController sont autant de façon de retourner la balle dans un des stades avec courts sur terre battue, gazon ou asphalte.

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En ligne oui, mais…
Je le mentionne souvent dans mes tests de jeux Nintendo, trop peu de jeux sont jouables en ligne chez Nintendo. Cette fois, on nous permet de le faire dans Mario Tennis: Ultra Smash et c’est bien tant mieux pour nous permettre de jouer plus longtemps. Mais soyez avisés, en ligne les joueurs sont redoutables et si vous n’êtes pas extrêmement doués, vous devriez opter pour le mode en ligne « Juste pour le plaisir ». Autrement, vous êtes classés selon vos résultats ce qui sert également à déterminer votre opposant. Comme pour les autres jeux WiiU, les échanges vocaux ne sont pas permis dans le jeu, toujours en raison du public jeune visé par Nintendo.

WiiU Gamepad
Comme la manette avec écran est à la base même du concept de la WiiU, je m’intéresse toujours sur son utilisation dans chaque jeu. Ici, outre de pouvoir s’en servir comme manette de jeu, on permet quelques configurations intéressantes. D’abord, de pouvoir s’en servir comme écran en remplacement du téléviseur comme nous l’avons déjà vu, mais également pour n’afficher que les points. Il est également possible d’utiliser la manette pour disposer d’un autre vu de caméra.

Si j’avais grandement apprécié le mode de capture et de partage de vidéo de nos courses via YouTube de Mario Kart sur WiiU, je suis surpris, voire déçu de ne pas trouver cette fonction dans ce jeu. Il aurait été très intéressant de l’inclure de la même façon. Également, j’aurais aimé que l’on retrouve dans ce jeu un mode championnat à la Virtua Tennis de SEGA qui nous aurait permis de choisir un personnage, l’améliorer et participer à une saison de championnat du monde des champignons par exemple.

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Des genres de succès à débloquer
Si la WiiU ne dispose toujours pas de système de récompense comme les trophées PlayStation et les succès Xbox, on remarque dans Mario Tennis: Ultra Smash un principe de badge à débloquer. Il s’agit d’un petit élément, mais qui est tout de même récompensant pour les joueurs qui peuvent mesurer leur progression dans le jeu.

En français
Encore cette fois, Nintendo peut faire la barbe aux autres compagnies en fournissant un jeu en français autant écrit que parlé.

Faible support des amiibo

Je me demande souvent si les amiibo ne servent pas plus qu’à être vendu qu’être vraiment utilisé à bon escient dans les jeux de Nintendo. Encore cette fois, on nous permet l’utilisation des amiibo mais qu’accessoire. En fait, vous ne pouvez incarner votre amiibo puisqu’il s’agit d’un personnage qui vous accompagne en double.

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Focus final
Le tennis étant le tennis, on ne peut quand même pas changer les règles ou encore trop s’éloigner du concept même du sport lui-même. Dans Mario Tennis: Ultra Smash, on sent que les concepteurs ont trouvé une balance intéressante pour rendre le sport du tennis amusant, divertissant et coloré. Se jouant enfin en ligne, la durée de vie de ce Mario tennis n’en sera que prolongée et heureusement puisque que le jeu est extremement court. Le support des amiibo est intéressant quoique très timide. La mécanique de jeu est simpliste et à la portée de tous. J’aurais cependant aimé pouvoir jouer un long championnat. Quoi qu’il en soit, Mario Tennis: Ultra Smash, est un jeu pouvant convenir à toute la famille étant dépourvu de violence pour se concentrer le plaisir pur accompagné de nos personnages favoris de l’écurie Nintendo. 


+Pour
  • Beau visuellement
  • Bonne brochette de personnages connus
  • En français
  • Accessible aux très petits
  • Les champignons pour devenir gros
  • Se joue en ligne mais....
-Contre
  • Modeste utilisation des Amiibos
  • Peu de profondeur
  • Courte durée de vie
  • Pas très original
  • Grosse impression de déjà vu
  • Trop compétitif en ligne pour les jeunes enfants
Frédéric Laroche donne la note globale de 6.5

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