Game-Focus.com - Test :: Skylanders SuperChargers ( Nintendo WiiU )

Notre test de Skylanders SuperChargers
Skylanders SuperChargers
  • Date de sortie : 19 septembre 2015
  • Console :
  • Éditeur : Activision
  • Développeur : Vicarious Visions

Il faut remonter à 2011 pour assister à la naissance du tout premier jeu de la série Skylanders, lequel se nommait pour l'occasion Spyro's Adventure : Un jeu d'aventure avec de jolies statuettes à communication en champ rapproché et un portail pour y déposer nos héros (lequel leur donnait la vie, virtuellement bien sûr!). Fort de son succès auprès des jeunes et même des plus vieux, Activision revient annuellement avec une nouvelle itération, soit Giants, Swap Force, Trap Team et maintenant SuperChargers. Cette mouture 2015 vaut-elle le détour? Est-ce le jeu de trop, ou on assiste ici à un vent de fraîcheur? Voici notre avis de la version Nintendo Wii U.

Histoire

Le méchant Kaos a déchaîné sa machine infernale de destruction maléfique sur les Skylands et tout s'écroule. Par chance, une équipe spéciale nommée SuperChargers s'amène avec ses super véhicules terrestres, volants et marins. Ils devront freiner le méchant Kaos et du coup, sauver les Skylands.

Fonctionnement

On se retrouve ici avec une aventure déjantée, colorée et fort amusante à parcourir. Et le plus beau dans tout ça, c'est qu'on a droit à une belle variété tout au long de notre progression. Des niveaux en vue à la troisième personne évidemment, mais même à l'occasion en 2D. Des courses folles (air, sol, mer), des portions de niveaux qui peuvent rappeler par exemple Pikmin ou Crash Bandicoot, des puzzles, des dizaines d'améliorations de véhicules et personnages et j'en passe. Il y a de quoi s'amuser et y passer de nombreuses heures. De plus, ce qui s'avère fort agréable avec cette version Nintendo Wii U c'est qu'il est possible d'y jouer en mode Sans TV, uniquement sur le GamePad. Un must pour tous les enfants et... les parents.

L'aventure de ce nouveau Skylanders est amusante à parcourir, autant pour le jeune joueur que l'adulte. Je dois reconnaître à mon grand étonnement, avoir eu vraiment beaucoup de plaisir à parcourir Skylanders SuperChargers. Les niveaux sont très variés, conçus de brillante façon et l'expérience sait se renouveler tout au long de notre quête. De plus, même si nous ne sommes pas en contrôle de la caméra, je n'ai constaté aucun bogue ennuyant ou angle gênant à l'expérience de jeu, hormis les sections où il faut bondir d'une petite surface à une autre sans chuter dans le vide. Une caméra libre aurait pu s'avérer bien utile dans ces petits moments délicats. Différents niveaux de difficultés sont offerts et rapidement on constate que le jeu est un poil plus difficile que le précédent opus, Trap Team. La prise en main s'avère plutôt efficace dans les portions à pied, mais en véhicule, on aurait apprécié des contrôles un peu plus précis, plus vif.

Graphismes

Skylanders Superchargers est magnifique sur Wii U. Les couleurs sont superbes, l'environnement est détaillé et certaines portions du jeu nous en mettent vraiment plein la vue (pensons entre autres à la portion rappelant Pikmin, ou la balade dans les livres, ou sous l'eau). Les animations sont toutes aussi géniales, autant lorsqu'il s'agit des personnages que des véhicules. Les menus, tout en français, sont simples et bien conçus. Et pour ceux qui se posent la question, outre le mode Sans TV, on retrouve sur le GamePad les quêtes disponibles et les menus. Les temps de chargement? Très longs.

Son et musique

L'ambiance sonore ressemble énormément à celle du précédent volet des Skylanders. On reconnaît même certains effets sonores et musicaux du précédent opus. Les nouvelles trames musicales par contre, sont souvent accrocheuses et agréables à l'oreille. Le doublage en français est de bonne qualité, mais comme c'est souvent le cas avec la série, les mouvements de la bouche ne correspondent pas très souvent avec ce que l'on entend dans nos oreilles. Ah oui, il y a un personnage rencontré dans le jeu dont la voix me rappelait celle de Cylindrique Le Germain! Vous savez, ce célèbre judoka dans Les Douze Travaux d'AstérixLes Douze Travaux d'Astérix?

Durée de vie

La quête principale propose de nombreuses heures de jeu et la rejouabilité est excellente. Certaines zones sont inaccessibles si nous n'avons pas le véhicule adéquat, mais cela m'apparaît moins frustrant que dans Trap Team. Évidemment, l'idéal est d'avoir au moins un véhicule de chaque élément (eau, terre, air). J'ai eu beaucoup de plaisir à naviguer, voler et rouler à travers ces nombreuses sections et courses. Quoique j'ai une petite préférence pour l'expérience marine. D'ailleurs, outre le mode principal, il est possible de faire des courses de véhicules, autant de façon locale avec un ami, qu'en ligne. Ce mode course m'a rappelé le jeu Crash Team Racing sur PS1. Cette amusante portion course de Skylanders SuperChargers prolongera sans doute la durée de vie de ce titre. Et que dire du jeu de cartes Skystones qui est de retour, plus joli et amusant que jamais.

Tous les véhicules peuvent s'améliorer et se modifier, même chose pour nos Skylanders. Le jeu supporte toutes les anciennes statuettes Skylanders, chose bien appréciée comme toujours.

Focus final

L'expérience proposée par Skylanders Superchargers m'a vraiment surprise. Je croyais bien que fiston serait le seul à s'amuser follement avec ce jeu à la maison, mais je me suis surpris à lancer le jeu pour moi-même. Je suis même passé en magasin me procurer des véhicules! D'ailleurs, leur fabrication est de très bonne qualité, les enfants pouvant jouer sans craintes avec leurs petits véhicules. Jouabilité variée, expérience riche et complète, le tout dans un rendu visuel de très grande qualité (et un GamePad pour jouer en mode Sans TV), Skylanders SuperChargers est un excellent titre pour la Wii U. D'ailleurs, je vois cette version Wii U comme étant la version ultime de Skylanders SuperChargers.

Verdict : Un achat

Notre vidéo déballage de Skylanders SuperChargers : 


+ Pour
  • -Vraiment très beau (via la télé ou le GamePad)
  • -Aventure riche et amusante à parcourir
  • -Le mode course
  • -Niveaux très variés
  • -Spectaculaires modifications applicables aux véhicules qui donnent le goût de continuer
  • -Jouable sur le GamePad en mode Sans TV
- Contre
  • -Léger manque de précision dans la conduite des véhicules
  • -Synchronisation lèvres-voix du doublage français à travailler
  • -On ne peut refaire un niveau passé sans tout recommencer l'aventure
  • -On voudrait davantage de circuits pour les courses
  • -Longs chargements
Steeve Tremblay donne la note globale de 8.5

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