Titre: Space Adventure Cobra – The Awakening
Développeurs : Magic Pockets
Éditeurs : Microid
Genre : Action-aventure
Plateformes : Pc, Nintendo Switch, Xbox Series, PS4,
Prix : 56,69$
Depuis la sortie du manga original de Buichi Terasawa en 1978, la saga de Cobra a toujours été un phare dans l'univers de la science-fiction. Son héros, un pirate de l'espace au bras psychique, à l'attitude désinvolte et à l'humour ravageur, a traversé les générations, s'incarnant dans des animes, des films et, bien sûr, des jeux vidéo. Space Adventure Cobra – The Awakening, le plus récent ajout à cette longue lignée, arrive avec le poids d'une lourde héritage sur ses épaules. Développé par la petite équipe de The Last Starship Crew, ce jeu se présente comme une tentative ambitieuse de moderniser l'univers de Cobra tout en respectant ses origines. Mais parvient-il à capturer l'esprit de l'original ou se perd-il dans les méandres de sa propre ambition?
L'aspect visuel
Dès les premières minutes, le jeu établit un ton clair, s'éloignant des graphismes stylisés du manga pour adopter un style visuel plus réaliste, presque photo-réaliste, tout en conservant les couleurs vives et saturées qui sont la marque de fabrique de l'univers de Cobra. Les modèles des personnages, en particulier celui de Cobra, sont méticuleusement détaillés. On y retrouve son cigare éternel, son cache-œil, et la musculature athlétique qui le définit. L'équipe a clairement passé du temps à s'assurer que les visuels soient à la hauteur, recréant des scènes emblématiques de la série animée tout en les ancrant dans une nouvelle réalité. Les environnements, des bas-fonds crasseux de Tortoise à la magnificence des cités cosmiques, sont un régal pour les yeux. Chaque lieu est imprégné d'une atmosphère unique, renforcée par un éclairage dynamique et des effets de particules bien gérés. C'est dans ce domaine que le jeu excelle, rendant un vibrant hommage à l'esthétique de Buichi Terasawa sans simplement la copier.
Mais un jeu n'est pas qu'une galerie d'images. Le cœur de Space Adventure Cobra – The Awakening réside dans son gameplay, qui mélange habilement plusieurs genres. Il s'agit avant tout d'un jeu d'action-aventure, mais il emprunte des éléments aux jeux de tir à la troisième personne et à la furtivité. Le Psycho-Gun de Cobra est évidemment au centre des combats. Tirer avec cette arme est satisfaisant, les effets sonores et visuels transmettant une puissance palpable. Le problème, c'est que le système de visée est parfois imprécis et les collisions ne sont pas toujours au point, ce qui peut rendre les affrontements chaotiques, surtout lorsque l'écran est rempli d'ennemis. Le jeu encourage également l'utilisation de compétences spéciales, comme la supervitesse de Cobra ou son agilité, qui permettent de se déplacer rapidement dans les environnements ou d'esquiver les tirs ennemis. Ces compétences ajoutent une couche de stratégie, mais leur utilisation est souvent limitée par une jauge d'énergie qui se vide rapidement, brisant le rythme de l'action.
Gameplay
Le système de combat au corps à corps est rudimentaire. On se retrouve souvent à taper de manière répétitive sur le bouton d'attaque sans grande variété de combos. C'est dommage, car l'agilité de Cobra aurait pu permettre un système de combat beaucoup plus fluide et diversifié, à l'image des jeux de type beat 'em up. On sent que les développeurs ont voulu inclure une facette au corps à corps, mais n'ont pas réussi à la rendre aussi profonde que le reste.
L'aspect furtivité est une autre composante importante du jeu, qui nous demande de nous infiltrer dans des bases ennemies ou d'éviter des gardes. Cependant, cette partie du gameplay est assez basique. L'intelligence artificielle des ennemis est prévisible, et les zones de couverture sont bien marquées, ce qui rend l'infiltration plus une question de patience que de véritable ingéniosité. Cela ne rend pas le jeu plus difficile, mais cela ne le rend pas plus intéressant non plus. On a l'impression que ces séquences ont été ajoutées pour donner de la variété, mais elles ne parviennent pas à égaler la profondeur des jeux spécialisés dans la furtivité.
Il était une fois...
C'est dans sa narration que le jeu retrouve un peu de sa magie. L'histoire originale, écrite pour l'occasion, est fidèle à l'esprit de la série. Cobra est poursuivi par des chasseurs de primes, il rencontre une mystérieuse femme fatale et se retrouve mêlé à une intrigue qui menace l'équilibre de l'univers. Le scénario est plein de rebondissements, de dialogues spirituels et de personnages secondaires excentriques. Les développeurs ont réussi à capturer l'essence de l'humour de Cobra, avec ses répliques cinglantes et son charme désinvolte. La doublage est à saluer, en particulier pour le personnage principal, qui est interprété avec justesse. La musique, une combinaison de synthétiseurs rétro et d'arrangements orchestraux, complète parfaitement l'ambiance et renforce le sentiment de voyager à travers l'espace dans une aventure digne des années 80.
Cependant, la progression de l'histoire est entravée par des problèmes techniques. Les temps de chargement sont souvent longs, même sur les consoles de dernière génération, et les baisses de framerate sont fréquentes, surtout lors des scènes de combat les plus intenses. Certains bugs, comme des personnages qui restent coincés dans le décor, peuvent casser l'immersion. Ces problèmes, bien que corrigibles par des patchs, gâchent l'expérience de jeu.
Durée de vie
Le jeu propose une durée de vie convenable pour un jeu d'action-aventure, avec environ 15 à 20 heures pour l'histoire principale. Il y a aussi des missions secondaires et des objets à collectionner qui permettent de prolonger l'aventure. Les missions secondaires, bien qu'intéressantes au niveau de l'histoire, sont souvent répétitives en termes de gameplay, ce qui peut lasser à la longue.
Focus Final
En conclusion, Space Adventure Cobra – The Awakening est une œuvre d'art manquée. C'est un jeu qui a un cœur, une âme et un respect évident pour son matériel de base. L'équipe de développement a réussi à créer un univers visuellement époustouflant et une histoire captivante qui se marie parfaitement avec l'esprit de Cobra. Mais cette ambition est entravée par un gameplay qui, bien que varié, manque de polish et de profondeur. Le jeu est à la fois trop simpliste dans ses mécaniques et trop techniquement instable pour être une expérience totalement réussie. Il se situe dans cette zone grise où l'on veut aimer le jeu pour son ambiance et son histoire, mais où ses défauts techniques et ludiques nous ramènent constamment à la réalité. C'est un jeu pour les fans de Cobra qui veulent retrouver leur héros dans un univers moderne, mais qui doivent être prêts à passer outre ses imperfections.
+ Direction artistique et ambiance exceptionnelles : Le jeu est visuellement magnifique, respectant et modernisant avec succès l'univers de Cobra. Les environnements et les modèles de personnages sont superbes.
+ Narration et dialogues fidèles à l'original : Le scénario est captivant, plein de rebondissements et de l'humour désinvolte qui fait le charme de la série. Le doublage est de grande qualité et capture parfaitement l'esprit des personnages.
+ Musique mémorable : La bande sonore, alliant sonorités rétro et arrangements modernes, renforce l'immersion et l'atmosphère unique de l'univers.
- Gameplay imprécis et répétitif : Le système de combat manque de profondeur, avec une visée parfois hasardeuse et des mécaniques de corps à corps trop simplistes. Les phases de furtivité sont trop basiques.
- Problèmes techniques : Le jeu souffre de longs temps de chargement, de baisses de framerate et de bugs qui nuisent à l'expérience de jeu.
- Manque de variété dans les missions : Bien que l'histoire soit bonne, les missions secondaires sont souvent répétitives et ne proposent pas de nouvelles mécaniques de jeu.