Le Québec s'empare de Steam : 300 créations locales en vedette cette semaine

Avis aux amateurs de manettes et de claviers : le génie créatif québécois prend d'assaut la scène internationale. Dès le lundi 16 février à 13 h, et ce, jusqu'au 23 février, la Célébration des jeux du Québec 2026 transforme la plateforme Steam en un immense terrain de jeu local.

Organisé par l'incubateur montréalais Indie Asylum en collaboration avec La Guilde du jeu vidéo du Québec, cet événement pulvérise tous les records de ses précédentes éditions.

Un catalogue historique et des rabais massifs

Pour sa quatrième année, la célébration propose une immersion sans précédent dans l'écosystème ludique de la province. Ce sont près de 300 jeux vidéo, issus de plus de 250 studios — allant des créateurs solo aux géants AAA —, qui seront accessibles gratuitement via des démonstrations.

Au-delà de la découverte, c'est le moment idéal pour garnir sa bibliothèque numérique. Les titres participants seront affichés avec des rabais spectaculaires allant de 10 % à 95 %.

Plus qu'une vente : une vitrine médiatique

La Célébration des jeux du Québec s'est imposée comme la vente sectorielle la plus importante sur Steam, attirant chaque année plus d'un million de visiteurs uniques.

« Considérant le climat politique actuel et la vague d’amour pour les produits locaux, nous sommes remarquablement fiers d’organiser cet événement qui génère d’importants revenus pour les entreprises québécoises », souligne Kevin Chancey, directeur du marketing chez Indie Asylum.

À ne pas manquer : "La Vitrine" et "DemoNights"

L'édition 2026 innove avec le lancement de « La Vitrine », une présentation spéciale diffusée le jeudi 19 février à 18 h sur Steam, YouTube et Twitch. Trente jeux y seront mis en lumière à travers des annonces exclusives et des bandes-annonces inédites.

Enfin, du 19 au 21 février, les DemoNights permettront aux joueurs de rencontrer les concepteurs de 15 nouveaux titres québécois, une initiative soutenue par Loto-Québec pour propulser les studios indépendants locaux.

Avec 15 000 employés et des retombées économiques de 1,4 milliard de dollars, le Québec confirme une fois de plus son statut de leader mondial dans l'industrie du jeu vidéo.

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