Installez-vous confortablement, ajustez votre casque, car Sony a décidé de frapper un immense coup. Le State of Play qui s'est déroulé hier soir n'était pas une simple mise à jour de calendrier, mais une véritable démonstration de force pour la PlayStation 5. Entre des révélations de gameplay à couper le souffle, le retour de franchises cultes que l'on n'attendait plus, et des exclusivités qui s'annoncent d'ores et déjà comme des monuments de l'année 2026 et au-delà, les joueurs ont été gâtés. Des griffes acérées d'un mutant légendaire aux mystères de l'au-delà nordique, passons au crible les annonces majeures qui vont bousculer vos futures sessions de jeu. Voici le compte rendu complet, scène par scène, de cette soirée mémorable.
God of War Laufey : L’au-delà des Dieux se dévoile
Le clou du spectacle a été cette présentation approfondie de plus de 20 minutes du prochain titre majeur de Santa Monica Studio. Mené par la réalisatrice Ariel Lawrence et supervisé par Cory Barlog, le projet s'attaque à une part d'ombre majeure de la saga nordique : l'histoire de Faye (Laufey).
Le pitch et l'ambiance : Le jeu s'ouvre sur une atmosphère lourde. Faye vient de mourir (faisant écho au début du jeu de 2018) et se réveille dans l'au-delà des dieux, un royaume mystique appelé "The Everyone". Très vite, elle comprend qu'elle ne peut pas simplement reposer en paix : une menace plane sur la trajectoire de sa famille (Kratos et Atreus), et les portes entre les mondes sont verrouillées.
Gameplay et compagnons : Visuellement, le jeu conserve la baffe graphique propre à la série. Faye utilise une magie runique très différente de celle de Kratos, basée sur des explosions lumineuses et des barrières d'énergie. N'étant "pas totalement entière" dans ce royaume, elle doit faire équipe avec des alliés pour le moins originaux : Frank, un cube bavard et un peu froussard, et Ru, une entité en forme de rubans magiques enroulés autour d'une épée légendaire que Faye finira par brandir.
Ennemis et enjeux : La bande-annonce montre des affrontements contre des gardiens spectraux et des créatures massives qui tentent de l'empêcher de s'échapper. On y aperçoit un mystérieux masque (qui rappelle fortement les enjeux de Ragnarök) qui semble être la clé de sa captivité. La tension monte d'un cran lorsqu'une divinité locale la menace directement en lui rappelant qu'il est impossible de mourir à nouveau ici, mais que la souffrance y est éternelle. Le jeu est actuellement en développement exclusif pour la PS5.
Marvel’s Wolverine : Sang, Trask et Jean Grey
Insomniac Games a enfin brisé le silence avec une séquence de gameplay brut de plus de 7 minutes, confirmant que le jeu ciblera un public averti avec une classification mature très assumée.
La traque : La vidéo s'ouvre sur Logan, fidèle à lui-même avec son chapeau et sa veste en cuir, arrivant dans un complexe industriel sombre et pluvieux. Ses sens de mutant sont mis à contribution : il est sur les traces d'une "rousse", et tout indique qu'il s'agit de Jean Grey.
Un système de combat viscéral : Le complexe est sous le contrôle total des forces armées de Trask Industries (les créateurs des Sentinelles dans les comics). Lorsque l'alerte est donnée, le gameplay explose. Les combats sont d'une violence rare : démembrements, impacts lourds, utilisation de l'environnement pour écraser les ennemis. Logan se jette sur ses cibles, escalade des structures, et mène une course-poursuite mémorable en sautant depuis une moto en marche sur le toit d'un camion de transport de bois en mouvement.
Le loup solitaire : Après avoir massacré les troupes de Trask et Skull Buster, Logan découvre des cages contenant d'autres mutants captifs. Un jeune mutant terrifié lui demande alors : "Tu es un super-héros ?". Ce à quoi Logan répond, le regard noir, en refermant ses griffes : "Écoute gamin, je m'appelle Wolverine". Le rendez-vous est officiellement pris pour le 15 septembre 2026 sur PS5.
Until Dawn 2 : Horreur et mystères sur l'île d'Akashima
Onze ans après le phénomène du premier opus, l'horreur cinématique fait son grand retour avec une suite directe qui change radicalement de décor mais conserve la même recette stressante.
Le scénario : Fini le chalet enneigé de Blackwood Pines. Cette fois, l'intrigue prend place sur l'île d'Akashima, un paradis tropical en apparence, mais étouffé par des légendes urbaines et des histoires de disparitions. On y suit l'équipe de tournage de "Dead True International", un groupe de documentaristes spécialisés dans le paranormal, venus explorer un immense complexe scientifique abandonné en pleine jungle depuis des décennies.
L'évolution du gameplay : Le trailer met l'accent sur l'exploration à la troisième personne et le retour des choix instantanés à haute pression. On y voit deux personnages coincés au bord d'un précipice dans une mine désaffectée alors qu'une silhouette cauchemardesque fonce sur eux. L'interface propose alors un choix crucial : pousser son partenaire pour faire diversion, ou tenter un saut désespéré ensemble vers les rochers en contrebas. Les développeurs promettent un système de "papillon" encore plus punitif où la moindre erreur de dialogue ou de réflexe scellera le destin de l'équipe. Sortie prévue en 2027.
MARVEL Tōkon: Fighting Souls : L'ombre de Doom
Le jeu de combat à saveur anime basé sur l'univers de la Maison des Idées s'est offert un coup de projecteur majeur, centré sur son mode histoire et ses nouveaux venus.
L'intrigue : La bande-annonce tourne autour de la figure dictatoriale du Docteur Doom. Ce dernier, au sommet de sa puissance, exige que les héros et les autres vilains s'inclinent devant son génie. Pour asseoir sa domination, il déchaîne sa garde d'élite, les "Chevaliers de Doom".
Nouveaux personnages confirmés : Côté casting, le trailer envoie du lourd en montrant les capacités de trois nouveaux combattants redoutables qui rejoignent le roster : Magnéto manipulant des structures métalliques entières, le Bouffon Vert bombardant l'arène depuis son planeur, et un Carnage ultra-rapide et sadique. Les affrontements se déroulent dans un New York nocturne baigné de néons, avec des combos aériens et des furies visuellement explosives. Le jeu sera disponible dès le 6 août 2026 sur PS5 et PC.
En bref : Les autres remorques de la soirée
Si tu veux jeter un œil aux autres titres qui ont meublé l'événement, voici ce qu'il faut retenir des bandes-annonces diffusées en 4K :
Tomb Raider: Legacy of Atlantis : Un virage très orienté exploration sous-marine et ruines englouties pour Lara Croft, avec une ambiance qui rappelle les premiers jeux de la franchise mais avec une réalisation moderne.
Phantom Blade Zero : Toujours aussi impressionnant, le jeu a montré des enchaînements de combats au sabre d'une rapidité folle, mêlant arts martiaux traditionnels et éléments de dark fantasy.
ILL : Ce FPS d'horreur continue de traumatiser avec ses monstres de chair déformés et son rendu photoréaliste qui rend l'atmosphère particulièrement étouffante.
Marathon : Bungie a dévoilé une cinématique stylisée de son shooter d'extraction, mettant de l'avant la personnalisation des "Runners" et des environnements cybernétiques très colorés.
Control Resonant : Le studio Remedy étend son univers connecté avec des images énigmatiques montrant le Bureau Fédéral de Contrôle face à une nouvelle fréquence sonore altérant la réalité.
Onimusha : Capcom ressuscite sa licence de samouraïs avec un gameplay d'action moderne et des graphismes entièrement retravaillés, tout en gardant l'essence des combats contre les démons (Genma).
Ace Combat 8 : Les amateurs de sensations fortes en vol ont eu droit à des dogfights intenses sous une météo dynamique (orages, vents violents) qui promet de corser le pilotage.
Rayman Legends Retold : Ubisoft offre une cure de jouvence à son jeu de plateforme 2D emblématique avec des graphismes lissés, des niveaux inédits et des fonctionnalités multijoueurs revues.