MARATHON : Bungie signe un retour explosif, mais la course est loin d’être parfaite

Fiche technique
Titre : Marathon
Développeur : Bungie
Éditeur : Sony Interactive Entertainment
Genre : Extraction shooter / FPS multijoueur / Science-fiction
Date de sortie : 5 mars 2026
Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, PC
Mode : Multijoueur en ligne
Prix : environ 54,99 $ CAD (selon l’édition standard)
Durée de vie : potentiellement infinie, selon votre tolérance au grind
Note : 8/10

Un FPS sous haute tension qui transforme chaque partie en pari nerveux

Il y a des jeux qui vous prennent par la main.
Et puis il y a Marathon, qui vous pousse dans un couloir métallique, vous glisse un fusil entre les doigts et murmure à l’oreille : « Bonne chance pour ressortir vivant. »

Avec ce grand retour d’une licence mythique, Bungie ne cherche pas à séduire tout le monde. Le studio plonge tête première dans le monde féroce de l’extraction shooter, un genre où chaque balle compte, chaque détour peut coûter cher, et où la mort ne signifie pas seulement un écran noir, mais la perte brutale de votre précieux équipement.

Le résultat ? Une expérience intense, brillante dans ses sensations, mais qui court parfois un peu trop vite vers la répétition. Les premiers retours critiques sont globalement solides, avec une moyenne autour de 80 sur les agrégateurs et des éloges réguliers pour le gunplay.

Une atmosphère qui vous aspire

Dès les premières minutes, Marathon frappe fort.

Le jeu vous propulse sur Tau Ceti IV, un monde futuriste à la fois fascinant et glacial, où l’humanité a laissé derrière elle des structures presque fantomatiques. Tout ici respire la science-fiction haut de gamme : néons acides, interfaces holographiques, couloirs aux surfaces plastifiées, robots hostiles et silence pesant.

La direction artistique est probablement l’un des plus grands atouts du titre. Bungie réussit à créer un univers qui semble propre, presque clinique, tout en restant oppressant. C’est un monde où l’on se sent constamment observé.

Visuellement, le jeu possède une identité forte, et dans une industrie où beaucoup de shooters finissent par se ressembler, c’est déjà une victoire.

Le gameplay : Bungie reste le roi du tir

S’il y a bien un domaine où Bungie continue de régner comme un empereur en armure chromée, c’est le feeling des armes.

Marathon est une véritable démonstration de savoir-faire.

Chaque arme possède un poids, une cadence, une sensation unique. Le recul, les impacts, les sons, les animations de rechargement… tout semble pensé pour offrir une satisfaction immédiate.

On retrouve cette signature Bungie qui faisait déjà merveille dans Halo et Destiny 2 : tirer devient presque un plaisir sensoriel.

Mais là où Marathon change complètement de registre, c’est dans la tension.

Chaque mission ressemble à une partie d’échecs jouée avec des explosifs. Vous entrez pour récupérer du loot, accomplir des contrats et surtout… ressortir vivant.

Le stress monte à chaque couloir.

Est-ce un ennemi contrôlé par l’IA ?
Un autre joueur caché dans l’ombre ?
Ou juste le bruit de vos propres nerfs qui craquent ?

C’est précisément cette nervosité qui donne au jeu son identité. Plusieurs critiques le décrivent comme l’un des shooters multijoueurs les plus grisants de ces dernières années.

Une formule brillante… mais exigeante

Le revers de la médaille, c’est que Marathon ne cherche pas à être accueillant.

C’est un jeu exigeant, parfois même brutal.

Le système de loot et d’extraction peut être incroyablement addictif, mais aussi décourageant pour les nouveaux venus. Mourir après une longue expédition et perdre son équipement reste une expérience frustrante, même pour les amateurs du genre.

L’interface a aussi été pointée du doigt par plusieurs critiques pour son manque de clarté. Bungie a déjà commencé à corriger certains aspects avec des mises à jour récentes, notamment pour aider les joueurs solo et rendre la progression un peu moins punitive.

On sent que le jeu évolue vite, ce qui est rassurant.

Le vrai défi : la durée

C’est probablement ici que la grande question se pose.

Est-ce que Marathon peut tenir la distance ?

La boucle de gameplay est excellente, mais elle repose énormément sur la répétition : entrer, fouiller, combattre, extraire, recommencer.

Pour les amateurs d’extraction shooters, c’est un buffet cinq services.
Pour les autres, cela peut ressembler à un couloir sans fin éclairé au néon.

Le contenu de lancement reste un peu mince, et c’est là que Bungie devra prouver que le jeu peut grandir au fil des saisons.

Verdict : une course intense qui mérite d’être suivie

Marathon n’est pas un jeu pour tout le monde, et c’est presque sa plus grande qualité.

Bungie propose un FPS nerveux, élégant et incroyablement satisfaisant à jouer. Le studio retrouve ici une partie de sa magie, même si la formule reste encore perfectible sur la durée.

C’est une course sous adrénaline, parfois épuisante, mais souvent exaltante.

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Note finale : 8/10

Un excellent départ pour une licence qui peut encore grandir.


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