Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 : le saut de l’infini

 Titre: Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2

Développeurs : Nintendo 

Éditeurs : Nintendo

Genre : Action

Plateformes : Nintendo Switch, Nintendo switch 2

Prix : 99,99$

Il y a des moments où le jeu vidéo transcende sa propre nature. Super Mario Galaxy (2007) et Super Mario Galaxy 2 (2010) font partie de ces rares expériences où l’on ressent une pure magie. Ces titres ne se contentent pas de faire sauter Mario ; ils propulsent le joueur dans une gravité nouvelle, où la plateforme devient poésie, et chaque planète un poème tournoyant autour d’un soleil d’imagination.

Contexte de la réédition

Nintendo a annoncé que les deux jeux seraient remis à neuf pour célébrer le 40ᵉ anniversaire de Mario. 

Le 2 octobre 2025, Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 sortent sur Nintendo Switch, puis tirent parti de la rétrocompatibilité avec la Switch 2 pour des optimisations supplémentaires (notamment le 4K). 

Les jeux peuvent être achetés séparément sur l’eShop (≈ $39,99 USD / équivalent local) ou en bundle physique à ≈ $70 pour les deux. 

En d’autres mots, cette réédition n’est pas juste un simple port : Nintendo a retravaillé des éléments visuels, d’interface et de confort de jeu pour que l’expérience soit « moderne tout en restant fidèle ». 


Améliorations et nouveautés

Voici ce que cette version 2025 apporte de neuf ou d’amélioré :

Aspect Ce qu’on gagne / ce qui change Limites ou critiques relevées

Résolution & graphismes 

- En mode docké sur Switch 2 : rendu en 4K  

-En mode portable/débranché : rendu en 1080p pour des jeux plus nets 

 - Textures retravaillées (plus de détails, certains éléments mieux définis) 

- Couleurs, éclairages retravaillés pour “rendre le rendu plus net” et restituer les jeux comme on s’en souvient. 

- Quelques textures “swap” ou remplacements moins détaillés signalés dans certaines zones 

-Les cinématiques pré-rendues restent un point faible : même remasterisées, elles peuvent paraître floues ou moins raffinées que le reste visuel 

-Nintendo semble toujours moins enclin à appliquer un antialiasing fort, ce qui peut faire ressortir des bords “durs” dans certaines conditions. 

Commandes / confort de jeu 

- Meilleure intégration des contrôles pour le jeu portable : outre le pointeur tactile, on a des options gyroscopiques mieux calibrées 

- Le curseur “snap” (se recentrer automatiquement) ou des aides à la visée dans les menus améliorent l’ergonomie 

- Un “mode assist” est ajouté : plus de santé, récupération possible quand Mario reste immobile, facilité pour se relever après une chute dans le vide 

- Des options de menu et d’interface modernisées (moins de contraintes issues de l’ancienne version “émulateur overlay”) 

- Nouvelle fonction “Storybook” pour Galaxy 2 : un contenu supplémentaire narratif lié à Rosalina. — Sur Switch 2, certains joueurs signalent l’absence d’un mode “mouse” (pointeur totalement indépendant) sur certaines versions. 

- Le remappage (reconfiguration des boutons) peut demander des “gymnastiques” pour l’adapter selon le style de jeu. 

Fonctionnalités additionnelles / interface 

- L’ancien système de sauvegarde (où on devait souvent confirmer manuellement) est abandonné, les sauvegardes sont mieux intégrées. 

- Menus “géants” hérités de l’interface Wii sont retravaillés pour se sentir plus natifs à la Switch. 

- Intégration d’un lecteur de musique interne (permet d’écouter les pistes orchestrales) 

- Compatibilité avec Switch 2 : version “upgrade” gratuite pour obtenir le rendu 4K sur la console de nouvelle génération. 

- Le bundle physique sépare les icônes des deux jeux, de sorte que les sauvegardes / progression sont indépendantes. 

- Le prix (99,99 $ pour le bundle) est jugé élevé par certains, surtout pour ceux ayant déjà les versions précédentes. 

-  Pour les joueurs ayant déjà acheté Galaxy dans le pack 3D All-Stars, la valeur ajoutée peut sembler moindre (mais Galaxy 2 seul vaut souvent l’achat du bundle pour les fans). 

- Certaines zones du jeu restent “non retravaillées”, ou les améliorations visuelles ne sont pas uniformes sur tout l’ensemble du parcours. 

Que retirer de cette réédition ?

Cette version 2025 est ambitieuse : elle ne se contente pas de re-proposer des jeux classiques, mais tente de les “réharmoniser” pour les consoles modernes, en respectant l’essence originale.

Les points forts sont indéniables 

Le rendu 4K sur Switch 2 pour Galaxy et Galaxy 2 : ça rend vraiment justice à leur direction artistique.

Les améliorations de confort de jeu (mode portatif, gyroscope, menus, assist mode) montrent que Nintendo a voulu que ces titres soient agréables à rejouer aujourd’hui, sans que la nostalgie seule suffise.

L’ajout de contenu narratif (Storybook) pour Galaxy 2 offre un petit plus pour les fans.

Le fait de pouvoir acheter chaque jeu séparément (et non seulement en bundle) est une bonne initiative pour les joueurs intéressés uniquement par Galaxy 2

Mais tout n’est pas parfait 

Certaines cinématiques restent “faibles” comparées au reste du rendu amélioré.

Certaines textures ou éléments visuels n’ont pas été uniformément retravaillés, et dans certains cas, les remplacements peuvent paraître moins fins.

Le coût peut paraître élevé, surtout pour ceux qui possèdent déjà les versions antérieures.

Pour les puristes du contrôle, l’absence de certaines options de pointeur optimales sur certaines plateformes (notamment sur Switch 2) est regrettable dans quelques cas.


Une phrase de synthèse pour cette réédition

La réédition 2025 de Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 est une “réinvention respectueuse” — elle offre des graphismes modernisés, des ajustements de confort bienvenus et des ajouts légers, tout en conservant le cœur jouissif de deux des meilleurs jeux de plateforme jamais faits. Elle justifie son existence surtout pour ceux qui ne les ont jamais achetés, ou pour les fans qui veulent y rejouer dans de meilleures conditions sur la nouvelle génération.






+ Gameplay ingénieux et fluide, exploitant brillamment la gravité.

+ Direction artistique splendide et intemporelle.

+ Bande-son orchestrale d’une beauté rare, presque cinématographique.






- Caméra parfois capricieuse sur certaines planètes.

- Quelques séquences répétitives à long terme.

- Manque d’exploration libre comparé à Super Mario Odyssey.



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