Le studio Rebel Wolves lève enfin un peu plus le voile sur son très attendu RPG dark fantasy, The Blood of Dawnwalker. Situé dans le mystérieux et fictif Val Sangora, une vallée oubliée nichée au cœur des Carpates du XIVᵉ siècle, le jeu promet une aventure aussi tragique qu’envoûtante, entre humanité déchirée et malédiction vampirique.
Un héros maudit, entre lumière et ténèbres
Les joueurs incarneront Coen, un homme transformé malgré lui en Dawnwalker — un être partagé entre deux natures : humain le jour, vampire la nuit. Cette dualité, au centre du récit, influence à la fois la narration, les mécaniques de combat et les choix moraux du joueur. Pour Coen, la mission est claire : sauver sa famille, capturée par les seigneurs vampiriques ayant pris le contrôle du Val Sangora. Mais pour y parvenir, il devra embrasser — ou résister — à la part d’ombre qui grandit en lui.
Des améliorations façonnées par la communauté
Dans la nouvelle vidéo dévoilée par le studio, la scénariste Ariana Siarkiewicz commente les récentes évolutions du projet, issues directement des retours de la communauté. Rebel Wolves a retravaillé le rythme des combats, la position de la caméra et la fluidité générale des affrontements, offrant une expérience plus immersive et naturelle.
Les développeurs promettent également une meilleure intégration des pouvoirs vampiriques, désormais au cœur de la stratégie de jeu. Chaque transformation, chaque capacité nocturne aura un coût, forçant le joueur à trouver l’équilibre entre puissance et humanité.
Une plongée dans les ténèbres de Svartrau
La séquence de gameplay récemment mise en ligne nous emmène dans les ruines de la cathédrale de Svartrau, un lieu chargé d’histoire et de secrets. Coen y mène une enquête qui l’oppose à la fois à des ennemis humains, défenseurs des seigneurs vampiriques, et à des créatures monstrueuses nées de la corruption du sang.
Les affrontements mettent en valeur la dimension dynamique du jeu : esquives, parades, attaques rapides et pouvoirs surnaturels s’enchaînent dans une chorégraphie sanglante, portée par la puissance du moteur Unreal Engine 5. Les environnements, baignés de lumière lunaire et de brume, renforcent l’atmosphère gothique du titre, tandis que la narration semble tisser un récit complexe sur la foi, la damnation et la rédemption.
Un RPG qui veut marquer son époque
Rebel Wolves, fondé par d’anciens développeurs ayant travaillé sur The Witcher 3: Wild Hunt, affiche clairement son ambition : renouer avec l’âge d’or du RPG narratif, tout en apportant une identité propre, plus sombre et introspective.
The Blood of Dawnwalker ne cherche pas à copier les classiques, mais à proposer une expérience émotionnelle et viscérale, où chaque nuit devient une lutte pour ne pas sombrer totalement dans la monstruosité. Le studio promet une narration non linéaire, des choix lourds de conséquences et un univers nourri de mythes d’Europe de l’Est, revisités à travers le prisme de la tragédie humaine.
Sortie prévue sur PC et consoles nouvelle génération
Développé sur Unreal Engine 5 et édité par Bandai Namco Entertainment, le jeu sortira sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Cette nouvelle présentation témoigne de la volonté du studio de rester à l’écoute de sa communauté, tout en peaufinant un titre qui s’annonce déjà comme l’un des projets les plus prometteurs du genre dark fantasy moderne.
Les amateurs de RPG narratifs et d’univers gothiques peuvent dès maintenant découvrir la séquence de gameplay complète :
Pour davantage d’informations, rendez-vous sur le site officiel du jeu : dawnwalkergame.com