Le test de Momodora: Moonlit Farewell.

 La série de jeu Momodora, lancée en 2010, se termine avec son cinquième volets Momodora: Moonlit Farewell.

    Développé par : Bombservice
    - Date de sortie : 11/01/2024
    - Supports : PC ( Steam)
    - Type de jeu : Metroïdvania
    - Langues : Français, Anglais, Chinois, Japonais, Italien, Allemand, Espagnol, Ukrainien, Portugais du Brésil, Russe, Coréen
    - Nombre de joueurs : 1 
    - Plateforme de test: PC
    - Editeur: Playism

Momodora est une saga qui existe depuis 2010, toutefois, j'ai découvert ce titre que totalement par hasard en me baladant dans le catalogue Steam. J'étais septique de me lancer dans ce jeu par peur de ne pas comprendre toute l'histoire. Mais après quelque brève recherche, je suis tombé la page du jeu où Guilherme Melo Martins connu sous le nom de rdein, créateur des jeux déclare :

" En tant que tel, je conçois Moonlit Farewell pour qu’il soit aussi agréable que possible sans connaissance préalable des histoires de Momodora 1 à 3. De plus, la série a toujours été axée sur l’action et les histoires minimales. Alors s’il vous plaît, ne vous inquiétez pas trop du rattrapage ! " . 

Il ne m'en fallait pas plus pour me lancer à l'aventure.

  

Histoire :

Momo la grande prêtresse du village de Koho, se lance dans une mission divine pour sauver son peuple d’une destruction imminente aux mains des hordes de démons invoquées par un sonneur de cloches malveillant.

Un Gameplay efficace :

Momodora: Moonlit Farewell est un metroïvania, en tant que tel le jeu possède un grand monde ouvert en 2D dans lequel vous pourrez orientez facilement grâce à une carte vous affichant toutes les zones explorées, la présence de bonus, de certains personnages, ...


Afin d'avancer dans l'aventure, il vous faudra faire l'acquisition de certains objets, comme les sigils une nouveauté de la saga, mais aussi améliorer votre personnage pour entrer dans certaines zones comme le double saut.


Il vous faudra aussi améliorer les capacités du personnage en priant près de lys blanc pour augmenter sa force ou bien manger des baies pour augmenter sa barre de vie, sans oublier d'augmenter aussi votre barre de magie.
On peut donc dans le jeu sauter, courir, rouler, tirer à l'arc et aussi utiliser un peu de magie. Magie qui m'a sert essentiellement à se soigner et à tirer quelques flèches explosives. J'aurais bien aimé avoir quelques pouvoirs magique en plus.
Les commandes sont assez intuitive et répondent vraiment bien.

Une direction artistique magique :

Je n'ai pas souvent vu de jeu avec un pixel art aussi magnifique et fin avec animations aussi fluide. Les musiques sont magnifiques voir par moment reposante, mais quand l'action le nécessite elle sait être aussi rythmée. Seuls bémols certains bruitages me semble un peu aigu et pas agréable comme quand on nous signale qu'il va y avoir certaines attaques ou explosion.


Même si je n'ai pas joué dans le mode de jeu le plus difficile, j'ai l'impression que le level design et certaines mécaniques de jeu sont un peu trop simple. Certes, cela rend le jeu accessible mais pas forcément facile du moins à la première partie. Par exemple, pour vaincre les boss, il vous faudra un minimum d'attention. 


Toute fois amateur de challenge, tout peut changer une fois que vous avez terminé le jeu une première fois et après le générique de fin terminé, un mode Hardcore se débloque ou chaque mort vous oblige a recommencer depuis le début du jeu. Et vous pourrez même corser le challenge grâce à un sigil qui une fois équipé laisse votre barre de vie avec 1 PV.

En Conclusion:

Momodora: Moonlit Farewell est métroïdvania répondant parfaitement au critère du genre, avec une direction artistique aux petits oignons et une histoire magique. Malgrès sa durée de vie assez courte (j'ai mis moins de 10 h pour le finir tandis que d'autres joueurs moins de 4 h) et une simplicité apparente au premier abord, le jeu peut se révéler des plus ardus quand on y rejoue. Amateur de challenge, serez-vous capable de finir le jeu en moins d'une heure?
Un jeu magnifique, en plus à petit prix.


- Graphisme Enchanteur
- Une belle histoire
- Musique parfaitement adapté à l'univers
- Jouabilité sans faille
- Rejouabilité pour ceux qui aiment les challenges
- Des idées innovantes

- Certains bruitages trop aigus
- Level design un peu trop simple
- C'est le dernier épisode

Publier un commentaire

Merci de donner vos commentaires dans le respect.

Plus récents Le plus ancien