Samedi c'est rétro - 001 - Cauldron II

Un jeu où vous venez, vous venger de ... VOUS!!!

DANS CAULDRON II VOUS INCARNEZ UNE CITROUILLE AYANT SURVÉCUE, À LA SORCIERE DU PRÉCÉDENT OPUS. CETTE DERNIÈRE POUR DEVENIR REINE DES SORCIÈRE DEVAIT ÉLIMINER TOUTES LES CITROUILLES. LA SORCIERE C'ETAIT VOUS!!!

EDITEUR: PALACE SOFTWARE 
DATE DE SORTIE: 1986


Le jeu de plateforme, Cauldron II comme son nom l'indique est la suite de Cauldron I (tiens, c'est étonnant) sortie lui 1985. D'abord sorti sur commodore 64, il a rapidement rejoint l'Amstrad CPC ainsi que le ZX Spectrum.

Tout comme le premier volume, le développement est confié à Steven Brown en tant que concepteur et à Richard Leinfellner en tant que programmeur. 

Afin d'éviter de faire dans le recyclage, Brown s’inspire de la scène finale de Cauldron dans laquelle la sorcière combat une citrouille bondissant dans une pièce et décide de concevoir un jeu autour des mouvements de cette dernière. 


En explorant le château, citrouille bondissante, vous devez retrouvez six objets magiques : une coupe, une hache, un bouclier, une couronne, des ciseaux et un grimoire. Ces objets retrouvés, vous débloquerez de nouvelles capacités. Ainsi qu'un accès à la chambre de la sorcière, afin de lui couper une mèche de cheveux. Accessoire indispensable pour vaincre cette dernière et finir le jeu.


La tache est loin d'être facile, car se dresseront devant vous, monstres et squelettes dont le moindre contact, imputera votre niveau de magie. Et si par malheur votre réserve tombe à 0, vous mourrez et perdrez, une vie.

Une fois votre nombre vie réduite à néant, il vous faudra tout recommencer.

Même si je me suis arraché maintes fois mes cheveux sur ce titre, Cauldron II reste un de mes titres favoris. 


PS: Ces 2 titres ayant bien fonctionné, Richard Leinfellner se retrouva libre afin de concevoir Barbarian: the ultimate warrior et quelques années plus tard à la vice présidence d'Electronic Arts. Mais ceci est une autre histoire.


Nous venons donc d'inaugurer une nouvel rubrique ayant pour thème l'histoire du Jeu Vidéo. Cette rubrique sera alimentée avec 1 ou 2 fois par mois avec des articles dont les sujets seront soit un jeu, une personnalité, une machine ou autre. N'hésitez pas à nous laisser un commentaire pour dire si cette rubrique vous plaît ou non mais aussi pour nous dire s'il y a un sujet sur l'histoire du JV qui vous tient à cœur.


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